添加时对 i32 的不可变和可变引用有什么区别?

tur*_*too 3 mutable rust

我有

fn plus_one(x: &i32) -> i32 {
    x + 1
}

fn plus_one_star(x: &i32) -> i32 {
    *x + 1
}

fn plus_one_mut(x: &mut i32) -> i32 {
    x + 1
}

fn plus_one_mut_star(x: &mut i32) -> i32 {
    *x + 1
}

fn main() {
    let a: i32 = 5;
    let mut b: i32 = 5;

    println!("{:?}", plus_one(&a));
    println!("{:?}", plus_one_star(&a));
    println!("{:?}", plus_one_mut(&mut b));
    println!("{:?}", plus_one_mut_star(&mut b));
    // I expect all to print '6' as I never actually mutate b
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第三个函数plus_one_mut无法编译:error[E0369]: binary operation `+` cannot be applied to type '&mut i32'

为什么这个带有可变引用的函数无法编译?

She*_*ter 5

正如错误消息所说:

二元运算 + 不能应用于类型 '&mut i32'

那是因为它没有实施。查看的文档i32,您将看到以下实现Add

  • impl Add<i32> for i32
  • impl<'a> Add<i32> for &'a i32
  • impl<'a> Add<&'a i32> for i32
  • impl<'a, 'b> Add<&'a i32> for &'b i32

您需要取消引用&mut i32get to i32,它确实有一个Add实现。

为什么它没有那个实现?我不知道。也许你可以向 Rust 提交 PR 来添加它......就个人而言,我不记得曾经需要它。通常,如果你有一个,&mut T那是因为你更新它,所以你会有像*foo += 1.

  • 奇怪的是,“x.add(1)”在所有情况下都有效......在这种情况下,可能会出现强制转换? (2认同)