Sys*_*ata 3 c# silverlight wpf performance
我的工作是在WPF中开发一个小型2D游戏.我看过许多用Silverlight编写的很酷的游戏.我现在的问题是:WPF对此目的有同样的要求吗?在这里(http://www.microsoft.com/showcase/en/us/details/b83db72d-bc0e-4423-88fc-99d7a77d60e5)我发现了一个很酷的Silverlight游戏.我想在WPF中开发几乎相同.有任何性能问题或类似的问题吗?
提前致谢!
Silverlight是WPF的(非严格)子集.像Blend这样的工具在WPF中运行良好(并且经常被大量使用).有是偶尔冒出有趣的性能问题,但是这是任何重大的UI框架也是如此.WPF具有被DirectX加速的好处,因此对于许多任务而言,它往往比WinForms表现更好.
基本上:当你遇到问题时,请稍后再提问.
还要考虑XNA.
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