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TextPaint是.的子类Paint.然而,与您从这些名称中猜到的相反,在画布上绘制文本的繁重工作是通过完成的Paint.因此,这
TextPaint textPaint = new TextPaint();
textPaint.setTextSize(50);
canvas.drawText("some text", 10, 100, textPaint);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有这个
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(50);
canvas.drawText("some text", 10, 100, paint);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上做同样的事情.TextPaint它只是一个轻量级包装器,在绘制和测量文本时Paint为Android提供了一些额外的数据.如果您阅读TextLine类源代码(此类绘制一行文本),您可以看到这一点.这显然是为什么在创建像a这样的东西时你必须传入一个TextPaint而不是一个Paint对象StaticLayout.
TextPaint字段
关于"额外数据"在这里的说明是一个更全面的解释,文档非常稀少.(Disclamer:通过更改a中的这些值TextPaint,我实际上无法影响我在测试中绘制文本的方式的任何更改.所以请仔细阅读本节内容.)
baselineShift - 基线是文本底部的线.请参阅此答案以获取图像.更改baselineShift会导致基线向上或向下移动,从而影响在线上绘制文本的高度.bgColor - 这是文本背后的背景颜色.density - 我认为这是屏幕密度,但我找不到它在任何源代码中使用.drawableState- 除了PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY标志之外,我在源代码中找不到太多内容,这让我觉得这可以让对象知道何时需要重绘.linkColor - 我只能假设这意味着它所说的,链接的文本颜色.但是,我发现在任何源代码中都没有使用它.笔记
TextPaint 源代码Paint 源代码| 归档时间: |
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