GMa*_*Fan 10 c++ operator-overloading implicit-conversion
d1 + 4工作原理,但4 + d1并不即使4可隐式转换为GMAN.为什么它们不相同?
struct GMan
{
int a, b;
GMan() : a(), b() {}
GMan(int _a) : a(_a), b() {}
GMan(int _a, int _b) : a(_a), b(_b) {}
GMan operator +(const GMan& _b)
{
GMan d;
d.a = this->a + _b.a;
d.b = this->b + _b.b;
return d;
}
};
int main()
{
GMan d1(1, 2), d(2);
GMan d3;
d3 = d1 + 4;
d3 = 4 + d1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Kon*_*lph 12
x + yC++编译器将调用转换为以下两个调用之一(取决于是否x为类类型,以及是否存在此类函数):
会员职能
x.operator +(y);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)自由功能
operator +(x, y);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)现在C++有一个简单的规则:在成员访问operator(.)之前不会发生隐式转换.这样,x在上面的代码中不能在第一个代码中进行隐式转换,但它可以在第二个代码中进行.
这个规则是有道理的:如果x可以在上面的第一个代码中隐式转换,C++编译器将不再知道调用哪个函数(即它属于哪个类),因此它必须搜索所有现有类以查找匹配成员功能.这将对C++的类型系统造成严重破坏,并使重载规则更加复杂和混乱.
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