xel*_*lon 7 iphone networking android multiplayer ios
我正在开发一款简单的游戏来体验移动平台上的多人游戏开发,特别是在Android和iOS上.我现在正在计划游戏的网络/多人游戏方面并需要一些建议.
首先,我认为Google App Engine是游戏的服务器端.但我了解到app引擎无法直接连接到客户端.因此,无法使用此方法直接向其他人发送用户更新.然后我开始考虑在当前会话的一个游戏玩家上提供游戏.但当然一些功能将在服务器上.你认为这是个好主意吗?
其次,我正在寻找一种通信iOS和Android的协议.到目前为止,YAML和JSON是我看过的.
关于多人游戏开发的任何其他建议将不胜感激.谢谢...
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