未知的CMake命令"ExternalProject_Add"

use*_*732 16 cmake external-project

我有以下CMakeLists.txt文件:

cmake_minimum_required (VERSION 3.2 FATAL_ERROR)

project (utils VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX)

ExternalProject_Add(json-c
    GIT_REPOSITORY "https://github.com/json-c/json-c.git"
    UPDATE_COMMAND git pull "https://github.com/json-c/json-c.git"

    CONFIGURE_COMMAND ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/SDL_image/./configure
                      --prefix=${SDL_INSTALL_DIR}

    SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/json-c

    INSTALL_DIR ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
    )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想将json-c库添加到我的项目中,但是当我运行cmake时,我收到错误:未知的CMake命令"ExternalProject_Add".我的CMake版本在OS X上是3.6.2

Th.*_*ann 27

所需模块应该是cmake安装的一部分.但是你必须将它包含在你的项目中:

include(${CMAKE_ROOT}/Modules/ExternalProject.cmake)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在电话会议之前 externalproject_add(YOUR STUFF HERE)

说明:

CMAKE_ROOT指向正在使用的cmake安装.所有模块都在子文件夹模块中.

您可以打印出当前值message(STATUS "CMAKE_ROOT=${CMAKE_ROOT}").或者你正在使用智能宏.见CMake

  • 它对我不起作用:`include 找不到加载文件:ExternalProject.cmake`。但它与@Tsyvarev 的答案中的“include(ExternalProject)”完全兼容。 (2认同)

Tsy*_*rev 23

虽然它不直接写在文档页面中,但cmake-modules部分描述的CMake函数需要包含特定的模块.

由于功能ExternalProject_Add在标题为"ExternalProject" 的文档页面中描述,您需要使用

include(ExternalProject)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在使用它之前.


相同的策略适用于除Find<name>1 之外的任何其他模块.这些模块通过使用

find_package(<name>)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • “虽然它不是直接写在文档页面中” - 哦,太棒了,我只是越来越喜欢 CMake。当开发人员懒得在他们的文档中包含所需的步骤时,这真是太好了...... (3认同)
  • 对于任何困惑的人,ExternalProject都不是变量,例如“ my_c_project”。您必须从字面上包括“ ExternalProject” (2认同)