我创建了自定义组件 TableBlock。它由一个 Label 和一个 TableView 组成。例如,TableView 可以有 1 到 1000 行。行数由 FXML 文件中的参数“rowsFromPrefs”定义。创建 TableView 需要此参数。TableView 完全由 JAva 代码创建,在 fxml 中只是它的标签和带有多行的参数。
据我所知,当 JavaFX 构造 FXML 组件时,它首先调用构造函数,然后调用 @FXML 注释字段,然后启动 initialize() 方法。
在我的情况下,当 initialize() 启动时,变量 rowsFromPrefs 仍然为空!但是,如果我尝试从其他线程(不是 JavaFX 启动器)获取 rowsFromPrefs 的值,我会看到它定义为“2”,就像它应该的那样。
所以我无法理解 Java 在什么时候从 FXML 文件分配对象参数。创建时如何将参数从 fxml 文件传递给对象。
我看到了构造函数参数的 @NamedArg 注释。它是创建对象时传递参数的唯一方法吗?
控制器可以定义一个 initialize() 方法,当相关文档的内容已经完全加载时,该方法将在一个实现控制器上调用一次:
表块.java
public class TableBlock extends VBox{
@FXML
private String rowsFromPrefs;
@FXML
private Label label;
public TableBlock() {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("TableBlock.fxml"));
fxmlLoader.setRoot(this);
fxmlLoader.setController(this);
try {
fxmlLoader.load();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@FXML
public void initialize() {
this.table = createTable(rowsFromPrefs);
}
public String getRowsFromPrefs() {
System.out.println("getRowsFromPrefs");
return rowsFromPrefs;
}
public void setRowsFromPrefs(String rowsFromPrefs) {
this.rowsFromPrefs = rowsFromPrefs;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
TableBlock.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import ru.laz.model.controls.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import ru.laz.model.controls.tableblock.*?>
<fx:root type="javafx.scene.layout.VBox" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<Label text="Label" />
</children>
</fx:root>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
查看.java
public class View extends Application {
Parent root = null;
private Scene scene;
@Override
public void init() {
try {
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("View.fxml"));
root.requestLayout();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void start(final Stage stage) throws Exception {
scene = new Scene(root, 640, 480, Color.LIGHTGRAY);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
视图文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import ru.laz.model.controls.tableblock.*?>
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<TableBlock rowsFromPrefs="2" id="IDDQD"/>
</children>
</AnchorPane>
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首先,请注意@FXML注解rowsFromPrefs是没有用的。@FXML当当前对象是控制器的 FXML 文件具有fx:id其值与字段名称匹配的属性的元素时,会导致为该字段注入一个值。因为TableBlock.fxml没有元素fx:id="rowsFromPrefs",此注释没有做任何事情。
当FXMLLoader正在加载的View.fxml遇到该<TableBlock>元素时,它会TableBlock通过调用其构造函数来创建一个实例。然后它将设置由属性指定的值。所以你的 FXML 元素
<TableBlock rowsFromPrefs="2" id="IDDQD"/>
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本质上等同于
TableBlock tableBlock = new TableBlock();
tableBlock.setRowsFromPrefs("2");
tableBlock.setId("IDDQD");
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当然, for 的构造函数TableBlock只是按照代码所说的去做:它创建一个FXMLLoader,为那个设置根和控制器FXMLLoader,然后调用load(). 用于负载过程的是 FXMLLoader将设置@FXML在控制器(该上-injected字段TableBlock,其构造函数被执行的对象),然后调用initialize()。
Soinitialize()是FXMLLoader.load()在TableBlock构造函数中调用的一部分;当然这一切都发生在之前setRowsFromPrefs("2");调用。
所以总而言之,TableBlock.initialize()在TableBlock.fxml被解析之后被调用,并且在那里定义的任何元素都被注入到它们相应的@FXML-annotated 字段中,但这发生在之前View.fxml加载。
解决此问题的一种方法是传递rowsFromPrefs给TableBlock构造函数。为此,请使用@NamedArg注释:
public class TableBlock extends VBox{
private final String rowsFromPrefs;
@FXML
private Label label;
public TableBlock(@NamedArg("rowsFromPrefs") String rowsFromPrefs) {
this.rowsFromPrefs = rowsFromPrefs ;
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("TableBlock.fxml"));
fxmlLoader.setRoot(this);
fxmlLoader.setController(this);
try {
fxmlLoader.load();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@FXML
public void initialize() {
this.table = createTable(rowsFromPrefs);
}
public String getRowsFromPrefs() {
System.out.println("getRowsFromPrefs");
return rowsFromPrefs;
}
}
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现在 FXML 中的属性将传递给构造函数而不是 set 方法,因此rowsFromPrefs将fxmlLoader.load()根据需要在调用之前进行初始化。
当然,另一种选择只是将代码从initialize()方法移动到setRowsFromPrefs(...)方法。如果您打算rowsFromPrefs针对每个TableBlock实例进行修复,我将使用上述选项,并且仅当您希望能够rowsFromBlocks在单个TableBlock实例的生命周期中进行更改时才使用第二个选项。