GOX*_*LUS 2 java events javafx
我知道一些避免这种情况的方法,比如在不同的节点中添加相同的 ActionHandler:
// Custom Event Handler
EventHandler<ActionEvent> myHandler = e -> {
//code
};
inputField.setOnAction(myHandler);
// okButton
okButton.setOnAction(myHandler);
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fireEvent(Event)但我可以在 Node 类中看到一个方法。问题是我有多个方法TextFields,当Button按下命名时okButton我想立即将它们全部触发。
怎样才能做到这一点呢?如果这对你来说没有多大意义,请说我出于研究原因想要它:)。
根据OP的要求,我添加我的评论作为答案。
您可以用来.fireEvent(new ActionEvent())触发TextFields 操作处理程序。
我完成此操作的方法是存储/获取所有 s TextField,然后当Button按下 a 时,迭代每个 和.fireEvent(new ActionEvent());。下面的小控制器示例。VBox 来自 FXML 文件。
public class Controller {
@FXML private VBox root;
private List<TextField> all = new ArrayList<>();
public Controller(){}
@FXML
public void initialize(){
EventHandler<ActionEvent> customEvent = e -> {
if(e.getSource().getClass() == Button.class){
all.forEach(t -> t.fireEvent(new ActionEvent()));
}else {
System.out.println(((TextField) e.getSource()).getText());
}
};
for(int i=0; i < 10; i++){
TextField tf = new TextField(Integer.toString(i));
tf.setOnAction(customEvent);
all.add(tf);
root.getChildren().add(tf);
}
Button btn = new Button();
btn.setOnAction(customEvent);
root.getChildren().add(btn);
}
}
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