实际上你可以使用OpenGL来绘制.NET Core的图形,但是它似乎有点麻烦,如果你只是致力于使用C#而不是.NET Core,Unity可能是更好的选择.
如果您正在尝试使用GUI元素制作"桌面应用程序",您还可以查看Electron与TypeScript(有点类似于C#)的结合,这就是他们以Visual Studio Code为例的方式
编辑:我刚刚发现另一篇非常有趣的文章(由我在评论中提到的那个人)称为使用.NET Core构建3D游戏引擎,我很确定你可以从如何使用OpenTK中获得一些灵感,Veldrid和ImGui.NET用于在屏幕上绘图.
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