我有一个简单的图像资源列表,我在屏幕上有一个图像小部件.我使用一个按钮循环浏览它们,使用setState().
const List<String> _photoData = const [
"assets/generic-cover.jpg",
"assets/generic-cover2.jpg",
"assets/generic-cover3.jpg",
"assets/generic-cover4.jpg",
];
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _coverPhoto = 0;
void _switchCoverPhoto() {
setState(() {
_coverPhoto++;
if (_coverPhoto == _photoData.length) {
_coverPhoto = 0;
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Stack(
children: <Widget>[
new Image.asset (
_photoData[_coverPhoto],
fit: ImageFit.cover,
height: 600.0,
),
new Positioned ( // photo toggle button
child: new IconButton(
icon: new Icon (Icons.photo),
onPressed: _switchCoverPhoto,
color: Colors.white,
),
top: 32.0,
right: 32.0,
),
]
)
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一张图片渲染得很好.但是,当我调用_switchCoverPhoto()时,在显示"assets/generic-cover2.jpg"之前会有一个简短的白色闪烁.
这导致了一个简单的问题:是否有一种简单的方法可以将后续图像(或图像)预加载到内存中,以便事先没有闪存?
Dvd*_*ibi 15
确保已gaplessPlayback设置true为您的图像.
这不会解决预加载问题,但在切换资产时会阻止图像闪烁为白色.
如果将gaplessPlayback设置为true,则原始图像将保留,直到新图像完成加载并且不会出现"白色闪烁间隙".
var img = new Image.asset(
_photoData[_coverPhoto],
fit: ImageFit.cover,
height: 600.0,
gaplessPlayback: true,
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2730 次 |
| 最近记录: |