所以我在Ruby 2.4.0中运行了一些基准并意识到了这一点
(1...1000000000000000000000000000000).sum
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立即计算,而
(1...1000000000000000000000000000000).inject(:+)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要很长时间,我只是中止了操作.我的印象Range#sum
是别名,Range#inject(:+)
但似乎不是这样.那怎么sum
工作,为什么它比这快得多inject(:+)
?
NBEnumerable#sum
(由其实现Range
)的文档没有说明延迟评估或其他任何内容.
Eri*_*nil 225
对于整数范围:
Enumerable#sum
回报 (range.max-range.min+1)*(range.max+range.min)/2
Enumerable#inject(:+)
迭代每个元素.1和之间的整数之和n
称为三角数,等于n*(n+1)/2
.
和之间的整数之n
和m
是三角形数,m
减去三角形数n-1
,它等于m*(m+1)/2-n*(n-1)/2
,并且可以写入(m-n+1)*(m+n)/2
.
此属性Enumerable#sum
用于整数范围:
if (RTEST(rb_range_values(obj, &beg, &end, &excl))) {
if (!memo.block_given && !memo.float_value &&
(FIXNUM_P(beg) || RB_TYPE_P(beg, T_BIGNUM)) &&
(FIXNUM_P(end) || RB_TYPE_P(end, T_BIGNUM))) {
return int_range_sum(beg, end, excl, memo.v);
}
}
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int_range_sum
看起来像这样:
VALUE a;
a = rb_int_plus(rb_int_minus(end, beg), LONG2FIX(1));
a = rb_int_mul(a, rb_int_plus(end, beg));
a = rb_int_idiv(a, LONG2FIX(2));
return rb_int_plus(init, a);
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这相当于:
(range.max-range.min+1)*(range.max+range.min)/2
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上述平等!
非常感谢@k_g和@ Hynek-Pichi-Vychodil这一部分!
(1...1000000000000000000000000000000).sum
需要三个加法,一个乘法,一个减法和一个除法.
它是一个恒定的运算数,但乘法是O((log n)²),Enumerable#sum
整数范围的O((log n)²)也是如此.
(1...1000000000000000000000000000000).inject(:+)
需要999999999999999999999999999998添加!
加法是O(log n),Enumerable#inject
O(n log n)也是.
随着1E30
作为输入,inject
与有去无回.太阳会在很久之前爆炸!
很容易检查是否添加了Ruby Integers:
module AdditionInspector
def +(b)
puts "Calculating #{self}+#{b}"
super
end
end
class Integer
prepend AdditionInspector
end
puts (1..5).sum
#=> 15
puts (1..5).inject(:+)
# Calculating 1+2
# Calculating 3+3
# Calculating 6+4
# Calculating 10+5
#=> 15
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的确,来自enum.c
评论:
Enumerable#sum
方法可能不尊重方法重新定义等"+"
方法Integer#+
.
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