ide*_*n42 22 reference immutability rust
有几次,我遇到了可变和不可变引用都需要访问器方法的场景.
对于~3行,复制逻辑不是问题,但是当逻辑变得更复杂时,复制粘贴大块代码并不好.
我希望能够重新使用这两个代码.
Rust是否提供了一些方法来处理这个更好的复制粘贴代码或使用unsafe强制转换?
例如:
impl MyStruct {
pub fn get_foo(&self) -> &Bar {
// ~20 lines of code
// --- snip ---
return bar;
}
pub fn get_foo_mut(&mut self) -> &mut Bar {
// ~20 lines of code
// (exactly matching previous code except `bar` is mutable)
// --- snip ---
return bar;
}
}
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下面是一个代码库的更详细的摘录,其中一个不可变的返回参数被强制转换为可变的,以支持函数的不可变和可变版本.它使用包装指针类型(ConstP以及MutP用于不可变和可变引用),但函数的逻辑应该是清楚的.
pub fn face_vert_share_loop<V, F>(f: F, v: V) -> LoopConstP
where V: Into<VertConstP>,
F: Into<FaceConstP>
{
into_expand!(f, v);
let l_first = f.l_first.as_const();
let mut l_iter = l_first;
loop {
if l_iter.v == v {
return l_iter;
}
l_iter = l_iter.next.as_const();
if l_iter == l_first {
break;
}
}
return null_const();
}
pub fn face_vert_share_loop_mut(f: FaceMutP, v: VertMutP) -> LoopMutP {
let l = face_vert_share_loop(f, v);
return unsafe {
// Evil! but what are the alternatives?
// Perform an unsafe `const` to `mut` cast :(
// While in general this should be avoided,
// its 'OK' in this case since input is also mutable.
l.as_mut()
};
}
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She*_*ter 11
你没有,真的.回想一下T,&T并且&mut T都是不同的类型.在这种情况下,您的问题与询问"如何避免为String和编写重复的访问器函数HashMap"相同.
Matthieu M有正确的术语"抽象的可变性":
TL; DR是Rust可能需要通过新功能进行增强以支持这一点.由于没有人成功,没有人100%确定需要哪些功能.目前最好的猜测是更高的kinded类型(HKT).
(playground使用类型参数和相关类型链接到解决方案)
在这种情况下&T,&mut T只是两种不同的类型.在不同类型(在编译时和运行时)通用的代码是使用特征在Rust中以惯用方式编写的.例如,给定:
struct Foo { value: i32 }
struct Bar { foo: Foo }
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假设我们想Bar为其Foo数据成员提供通用访问器.访问者应该在两者上工作&Bar并&mut Bar适当地返回&Foo或&mut Foo.所以我们写了一个特质FooGetter
trait FooGetter {
type Output;
fn get(self) -> Self::Output;
}
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他们的工作是对Bar我们所拥有的特定类型具有通用性.它的Output类型将取决于Bar因为我们希望get有时回&Foo有时&mut Foo.还要注意它消耗self的类型Self.因为我们想要get通用&Bar,&mut Bar我们需要FooGetter为两者实现,所以它Self具有适当的类型:
// FooGetter::Self == &Bar
impl<'a> FooGetter for &'a Bar {
type Output = &'a Foo;
fn get(self) -> Self::Output { & self.foo }
}
// FooGetter::Self == &mut Bar
impl<'a> FooGetter for &'a mut Bar {
type Output = &'a mut Foo;
fn get(mut self) -> Self::Output { &mut self.foo }
}
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现在,我们可以轻松地使用.get()通用代码来获取&或&mut引用Fooa &Bar或a &mut Bar(仅需要T: FooGetter).例如:
// exemplary generic function:
fn foo<T: FooGetter>(t: T) -> <T as FooGetter>::Output {
t.get()
}
fn main() {
let x = Bar { foo: Foo {value: 2} };
let mut y = Bar { foo: Foo {value: 2} };
foo(&mut y).value = 3;
println!("{} {}\n", foo(&x).value, foo(&mut y).value);
}
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请注意,您也可以实现FooGetter了Bar,所以get是在通用的&T,&mut T和T本身(在移动它).这实际上是如何.iter()在标准库中实现该方法,以及为什么它总是独立于其调用的参数的引用来做"正确的事".
您可以使用板条箱duplicate:
use duplicate::duplicate_item;
impl MyStruct {
#[duplicate_item(
get_foo self return_type;
[get_foo] [&self] [&Bar];
[get_foo_mut] [&mut self] [&mut Bar]
)]
pub fn get_foo(self) -> return_type {
// ~20 lines of code
// --- snip ---
return bar;
}
}
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这将扩展到您的第一个示例。但是,通常您可能会在代码中使用各种调用的常量/可变版本。因此,这是对如何编写第二个示例的猜测(必须对命名进行一些猜测):
use duplicate::duplicate_item;
#[duplicate_item(
face_vert_share_loop VertConstP FaceConstP LoopConstP as_const null_const;
[face_vert_share_loop] [VertConstP] [FaceConstP] [LoopConstP] [as_const] [null_const];
[face_vert_share_loop_mut] [VertMutP] [FaceMutP] [LoopMutP] [as_mut] [null_mut];
)]
pub fn face_vert_share_loop<V, F>(f: F, v: V) -> LoopConstP
where V: Into<VertConstP>,
F: Into<FaceConstP>
{
into_expand!(f, v);
let l_first = f.l_first.as_const();
let mut l_iter = l_first;
loop {
if l_iter.v == v {
return l_iter;
}
l_iter = l_iter.next.as_const();
if l_iter == l_first {
break;
}
}
return null_const();
}
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它将扩展到:
pub fn face_vert_share_loop<V, F>(f: F, v: V) -> LoopConstP
where
V: Into<VertConstP>,
F: Into<FaceConstP>,
{
into_expand!(f, v);
let l_first = f.l_first.as_const();
let mut l_iter = l_first;
loop {
if l_iter.v == v {
return l_iter;
}
l_iter = l_iter.next.as_const();
if l_iter == l_first {
break;
}
}
return null_const();
}
pub fn face_vert_share_loop_mut<V, F>(f: F, v: V) -> LoopMutP
where
V: Into<VertMutP>,
F: Into<FaceMutP>,
{
into_expand!(f, v);
let l_first = f.l_first.as_mut();
let mut l_iter = l_first;
loop {
if l_iter.v == v {
return l_iter;
}
l_iter = l_iter.next.as_mut();
if l_iter == l_first {
break;
}
}
return null_mut();
}
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