在研究了 stackoverflow 关于 Swift 中下划线的内容后,我明白下划线意味着 a) 忽略这个函数,b) 在使用该方法时可以省略参数名称。我不明白的是,如果我们将变量分配给下划线会发生什么?通过为变量分配下划线,这可以消除来自 Xcode 的编译器警告,该警告显示“初始化程序的结果未使用”,但如果您不以任何方式使用此变量,则不会显示警告。
这个变量是否仍然被创建并存储在内存中,或者是否被编译器一起忽略,就好像它是一行被注释掉的代码一样?
例如:
func test_ToDoItem_TakesTitle(){
let firstToDoItem = ToDoItem(title: "First Instance Title")
_ = ToDoItem(title: "First ToDoItem instance")
XCTAssertEqual(firstToDoItem.title, "First Instance Title")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下代码行是创建并存储在内存中还是被忽略:
_ = ToDoItem(title: "First ToDoItem instance")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望这个问题有意义,因为我想注意 Xcode 中每块内存的使用方式。
此测试表明,当对象超出范围时,对象会被创建并销毁:
class ToDoItem {
var title = ""
init(title: String) {
self.title = title
}
deinit {
print("deinit \(title)")
}
}
func test() {
print("test")
_ = ToDoItem(title: "First")
_ = ToDoItem(title: "Second")
print("end test")
}
func callTest() {
print("calling test()...")
test()
print("back from test()")
}
callTest()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)calling test()... test end test deinit Second deinit First back from test()
扩展测试:
func test() {
print("test")
_ = ToDoItem(title: "Item 1")
for i in 2...4 {
_ = ToDoItem(title: "Item \(i)")
}
_ = ToDoItem(title: "Item 5")
print("end test")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)calling test()... test deinit Item 2 deinit Item 3 deinit Item 4 end test deinit Item 5 deinit Item 1 back from test()
请注意,第 2、3 和 4 项在每次循环中超出范围时都会被取消初始化。当项目 1 和 5 完成后超出范围时,它们将被取消初始化test()。
应用程序内部
正如 Dmitry Plotnikov 在他的回答中指出的那样,上述情况仅在 Swift Playground 中成立。在应用程序中,结果是:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)calling test()... test deinit Item 1 deinit Item 2 deinit Item 3 deinit Item 4 deinit Item 5 end test back from test()
这告诉我们:
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1274 次 |
| 最近记录: |