Dav*_*d R 2 c++ member-initialization c++11
这部分是一个风格问题,部分是一个正确性问题。提交以下示例(处理包含嵌入标头的数据块的类的精简):
class Foo {
public:
Foo(size_t size)
: scratch_(new uint8_t[header_length_ + size]),
size_(header_length_ + size) {
}
~Foo() {
delete[] scratch_;
}
Foo(const Foo&) = delete; // Effective C++
void operator=(const Foo&) = delete; // Effective C++
protected:
struct Header {
uint32_t a, b, c, d;
};
uint8_t * const scratch_;
size_t const size_;
Header * const header_ = reinterpret_cast<Header *>(scratch_);
static constexpr size_t header_length_ = sizeof(Header);
static constexpr size_t data_offset_ = header_length_;
size_t const data_length_ = size_ - data_offset_;
};
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首先,技术的正确性...是纠正书面,scratch_并size_会首先初始化,然后header_,再data_length_?(constexpr项编译时文字常量和不身影进入初始化顺序。)是不是也正确的,如何初始化声明,无论是默认成员初始化(int foo = 5)或初始化列表中的成员,对初始化顺序没有影响,但相反,重要的仅仅是成员的声明顺序?我找到了这个答案,引用了关于初始化顺序的 ISO 规范,我收集到的是这并不重要,scratch_并且size_出现在成员初始化列表中,而不是其他具有默认成员初始值设定项的成员;只有才重要scratch_并size_在其他成员之前声明。据推测,如果scratch_和size_是最后声明的,那么header_和data_length_将(不希望地/不正确地)首先初始化。
风格问题……混合这两种初始化风格是不是很糟糕?我的方法是成员初始化列表 ( scratch_, size_) 中的项目取决于传递给构造函数的参数,而其余的类成员是从其他类成员派生的。显然,如果初始化程序依赖于构造函数参数,则它必须进入成员初始化列表。我是否应该将所有初始化器都放入成员初始化列表中,并放弃默认成员初始化器?IMO,这可能会使代码更难遵循。想法?
默认成员初始值设定项的存在不会改变类型的子对象的初始化顺序。它将始终按声明顺序排列。
风格由你决定。您拥有的构造函数越多,通过使用 DMI 获得的收益就越多,因为您不会重复不变的初始化。同时,如果您开始创建覆盖 DMI 的构造函数,则可能会混淆对象的初始状态。关键是尽量不要对正在发生的事情感到惊讶。
但是,在您的特定情况下,我会说您有太多变量。您的数组应该只是一个std::vector<uint8_t>. 拥有header_指针是可疑的但有道理的(尽管它的初始化不正确;您需要使用placement-new 来满足C++ 的对象模型)。但data_length_可以根据需要计算。
您拥有的成员越少,混淆他们如何初始化的机会就越少。
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