Cli*_*ote 432 java oop static language-features restriction
具体来说,我正在尝试这段代码:
package hello;
public class Hello {
Clock clock = new Clock();
public static void main(String args[]) {
clock.sayTime();
}
}
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但它给出了错误
无法访问静态方法main中的非静态字段
所以我把声明改为clock:
static Clock clock = new Clock();
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它奏效了.在声明之前放置该关键字是什么意思?对于该对象可以做什么,它究竟会做什么和/或限制什么?
Meh*_*ari 616
static 成员属于类而不是特定实例.
这意味着即使您创建了一百万个类的实例,或者您没有创建任何一个实例,static也只存在一个字段的实例[1].它将由所有实例共享.
由于static方法也不属于特定实例,因此它们不能引用实例成员.在给出的示例中,main不知道它应该引用Hello哪个Clock类的实例(以及哪个类的实例).static会员只能参考static会员.实例成员当然可以访问static成员.
附注:当然,static成员可以通过对象引用访问实例成员.
例:
public class Example {
private static boolean staticField;
private boolean instanceField;
public static void main(String[] args) {
// a static method can access static fields
staticField = true;
// a static method can access instance fields through an object reference
Example instance = new Example();
instance.instanceField = true;
}
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[1]:根据运行时特性,它可以是每个ClassLoader或AppDomain或线程一个,但这不是重点.
Pau*_*lin 130
这意味着Hello中只有一个"clock"实例,而不是"Hello"类的每个单独实例中的一个实例,或者更多 - 这意味着在所有实例中都会有一个共同的"时钟"引用. "Hello"课程.
所以,如果你要在你的代码中的任何地方做一个"新的Hello":A-在第一个场景中(在更改之前,不使用"static"),每次调用"new Hello"时它会生成一个新的时钟,但是在第二个场景中B-(在更改之后,使用"静态"),每个"新的Hello"实例仍将共享并使用首先创建的初始和相同的"时钟"引用.
除非你在main之外的某个地方需要"时钟",否则这也会起作用:
package hello;
public class Hello
{
public static void main(String args[])
{
Clock clock=new Clock();
clock.sayTime();
}
}
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Jon*_*eet 96
该static关键字是指某物(字段,方法或嵌套类)是相关于类型,而不是任何特定的实例的类型.因此,例如,一个调用Math.sin(...)没有Math该类的任何实例,实际上您无法创建Math该类的实例.
有关更多信息,请参阅Oracle Java教程的相关部分.
边注
遗憾的是, Java 允许您像访问实例成员一样访问静态成员,例如
// Bad code!
Thread.currentThread().sleep(5000);
someOtherThread.sleep(5000);
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这使它看起来好像sleep是一个实例方法,但它实际上是一个静态方法 - 它总是使当前线程休眠.最好在调用代码中明确这一点:
// Clearer
Thread.sleep(5000);
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geo*_*wa4 41
staticJava中的关键字表示变量或函数在该类的所有实例之间共享,因为它属于类型,而不是实际的对象本身.
因此,如果您有一个变量:private static int i = 0;并i++在一个实例中递增it(),则更改将反映在所有实例中.i在所有情况下现在都是1.
可以在不实例化对象的情况下使用静态方法.
Vas*_*hev 24
静态成员的基本用法......
public class Hello
{
// value / method
public static String staticValue;
public String nonStaticValue;
}
class A
{
Hello hello = new Hello();
hello.staticValue = "abc";
hello.nonStaticValue = "xyz";
}
class B
{
Hello hello2 = new Hello(); // here staticValue = "abc"
hello2.staticValue; // will have value of "abc"
hello2.nonStaticValue; // will have value of null
}
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这就是如何在不向其他类发送类实例Hello的情况下在所有类成员中共享值.而whit static则不需要创建类实例.
Hello hello = new Hello();
hello.staticValue = "abc";
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您只需按类名调用静态值或方法:
Hello.staticValue = "abc";
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Eli*_*lie 21
静态意味着您不必创建类的实例来使用与类关联的方法或变量.在您的示例中,您可以调用:
Hello.main(new String[]()) //main(...) is declared as a static function in the Hello class
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直接,而不是:
Hello h = new Hello();
h.main(new String[]()); //main(...) is a non-static function linked with the "h" variable
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从静态方法(属于一个类)内部,您无法访问任何非静态的成员,因为它们的值取决于您对类的实例化.非静态Clock对象是一个实例成员,对于Hello类的每个实例都有不同的值/引用,因此您无法从类的静态部分访问它.
Vir*_*ual 20
Java中的静态:
Static是非访问修饰符.static关键字属于类而不是类的实例.可用于将变量或方法附加到类.
静态关键字可用于:
方法
变量
嵌套在另一个类中的类
初始化块
不能用于:
类(非嵌套)
构造函数
接口
方法本地内部类(差异然后嵌套类)
内部类方法
实例变量
局部变量
例:
想象一下下面的例子,它有一个名为count的实例变量,它在构造函数中递增:
package pkg;
class StaticExample {
int count = 0;// will get memory when instance is created
StaticExample() {
count++;
System.out.println(count);
}
public static void main(String args[]) {
StaticExample c1 = new StaticExample();
StaticExample c2 = new StaticExample();
StaticExample c3 = new StaticExample();
}
}
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输出:
1 1 1
由于实例变量在创建对象时获取内存,因此每个对象都将具有实例变量的副本,如果增加,则不会反映到其他对象.
现在,如果我们将实例变量count更改为静态变量,则程序将生成不同的输出:
package pkg;
class StaticExample {
static int count = 0;// will get memory when instance is created
StaticExample() {
count++;
System.out.println(count);
}
public static void main(String args[]) {
StaticExample c1 = new StaticExample();
StaticExample c2 = new StaticExample();
StaticExample c3 = new StaticExample();
}
}
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输出:
1 2 3
在这种情况下,静态变量只会获取一次内存,如果任何对象更改了静态变量的值,它将保留其值.
静态与最终:
声明为final和static的全局变量在整个执行过程中保持不变.因为,静态成员存储在类内存中,并且在整个执行过程中只加载一次.它们对于该类的所有对象都是通用的.如果将静态变量声明为final,则任何对象都不能更改它们的最终值.因此,声明为final和static的变量有时称为常量.接口的所有字段都称为常量,因为默认情况下它们是final和static.
图片资源:最终静态
Jul*_*ang 13
到目前为止,此讨论忽略了类加载器的注意事项.严格地说,Java静态字段在给定类加载器的类的所有实例之间共享.
可以将字段分配给类或类的实例.默认情况下,字段是实例变量.通过使用static该字段成为一个类变量,因此只有一个clock.如果您在一个地方进行更改,它随处可见.实例可变处理器彼此独立地改变.
关键字static用于将字段或方法表示为属于类本身而不是实例.使用您的代码,如果对象Clock是静态的,则Hello该类的所有实例将共享此Clock数据成员(字段).如果将其设置为非静态,则每个单独的实例都Hello可以具有唯一Clock字段.
问题是您在类中添加了一个main方法,Hello以便您可以运行代码.这里的问题是main方法是静态的,因此,它不能引用其中的非静态字段或方法.您可以通过两种方式解决此问题:
Hello静态的,以便可以在main方法中引用它们.这真的不是一件好事(或者是使字段和/或方法静态的错误原因)Hello在main方法中创建一个类的实例,并按照它们最初的方式访问它的所有字段和方法.对您而言,这意味着对您的代码进行以下更改:
package hello;
public class Hello {
private Clock clock = new Clock();
public Clock getClock() {
return clock;
}
public static void main(String args[]) {
Hello hello = new Hello();
hello.getClock().sayTime();
}
}
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在Java中,static关键字可以简单地视为表示以下内容:
"不考虑或与任何特定实例的关系"
如果您static以这种方式思考,就会更容易理解它在遇到它的各种上下文中的用法:
甲static字段是属于类,而不是任何特定的实例的字段
甲static方法是不具有的概念的方法this; 它是在类上定义的,除非将引用传递给它,否则不知道该类的任何特定实例
甲static构件类是没有其外围类的一个实例的概念任何或知识嵌套类(除非到一个封闭类实例的引用传递给它)
Static使clock成员成为类成员而不是实例成员.如果没有static关键字,则需要创建Hello类的实例(具有时钟成员变量) - 例如
Hello hello = new Hello();
hello.clock.sayTime();
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小智 5
我已经开始喜欢"帮助"类中的静态方法(如果可能的话).
调用类不需要创建辅助类的另一个成员(实例)变量.您只需调用辅助类的方法即可.辅助类也得到了改进,因为您不再需要构造函数,并且您不需要成员(实例)变量.
可能还有其他优点.
小智 5
//Here is an example
public class StaticClass
{
static int version;
public void printVersion() {
System.out.println(version);
}
}
public class MainClass
{
public static void main(String args[]) {
StaticClass staticVar1 = new StaticClass();
staticVar1.version = 10;
staticVar1.printVersion() // Output 10
StaticClass staticVar2 = new StaticClass();
staticVar2.printVersion() // Output 10
staticVar2.version = 20;
staticVar2.printVersion() // Output 20
staticVar1.printVersion() // Output 20
}
}
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