我提供的培训(一次正式培训,带有一些幻灯片)主要围绕发布管理流程。
这意味着我并没有太多展示我们使用的 VCS 的基本功能(无论如何用户很快就能弄清楚它们),但我坚持如何使用 VCS 功能来生成版本(这就是所有开发的目的)关于:如果你不在生产中交付某些东西,那么所有游戏都毫无意义)
所以:
换句话说,我试图坚持认为 VCS 不是一个额外的管理障碍,而是促进下一个版本发布的工具之一。
注意:这是一个以企业为中心的观点(其中许多内部项目依赖于许多其他内部项目),并且可能与分散的开源开发项目(其中一个项目通常(并非总是)是单一的)有很大不同,仅具有库外部依赖项)。
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