是否有组织Rust项目的传统方式?

D. *_*aro 3 rust

是否有组织Rust项目的标准时尚?我已经使用C系列编程语言超过九年了,但Rust在某些方面似乎有所不同.

是否应该以类似于C语言的方式组织他们的项目,尤其是面向对象的语言?

project
|->src
   |->main.rs
   |->structs.rs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者也许就是这样?

project
|->src
   |->main.rs
   |->struct0.rs
   |->struct1.rs
   |->struct2.rs
   |->struct3.rs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

也就是说,每个结构一个文件?

或者每次创建新的二进制项目时,是否会创建新的二进制项目?我目前正在使用Cargo来生成我的项目,但公平地说不太了解它.最后,当我阅读完整的Cargo文档时,会有一点,尽管我希望在此之前更多地了解Rust.

请在树和文本中解释,以及可能的一些代码.

bel*_*lst 5

尝试计划如何根据逻辑而不是对象来组织程序.将您的逻辑拆分为单独的模块.

如果你有一个小模块使它成为一个文件,modname.rs或者如果它是一个更大的模块(由子模块组成),则创建一个文件夹,其中至少有一个mod.rs文件:modname/mod.rs.

如果您的项目变得非常庞大,您还可以将其拆分为几个箱子(库),然后您可以在主项目中依赖它们.

您可以在官方防锈书中阅读有关Rusts包装箱和模块系统的更多信息:https://doc.rust-lang.org/book/crates-and-modules.html