JavaScript交互式shell完成

Pet*_*ann 31 javascript

对于调试和测试,我正在搜索具有自动完成功能的JavaScript shell,如果可能的话,还会搜索对象内省(如ipython).在线JavaScript Shell非常好,但我正在寻找一些本地的东西,而不需要浏览器.

到目前为止,我已经测试了独立的JavaScript解释器rhino,spidermonkey和google V8.但他们都没有完成.至少带有jline和spidermonkey的Rhino通过键向上/向下具有某种命令历史,但仅此而已.

有什么建议?

这个问题在这里再次被问到.它可能包含您正在寻找的答案.

Mar*_*zar 19

自1.7R2以来,Rhino Shell也支持完成.您可以在此处找到更多信息.


Che*_*eso 5

在Windows中,您可以从cscript.exe中的命令提示符运行此文件,它提供了一个简单的交互式shell.没有完成.

// shell.js
// ------------------------------------------------------------------
//
// implements an interactive javascript shell.
//
// from
// http://kobyk.wordpress.com/2007/09/14/a-jscript-interactive-interpreter-shell-for-the-windows-script-host/
//
// Sat Nov 28 00:09:55 2009
//

var GSHELL = (function () {

    var numberToHexString = function (n) {
        if (n >= 0) {
            return n.toString(16);
        } else {
            n += 0x100000000;
            return n.toString(16);
        }
    };
    var line, scriptText, previousLine, result;

    return function() {
        while(true) {
            WScript.StdOut.Write("js> ");
            if (WScript.StdIn.AtEndOfStream) {
                WScript.Echo("Bye.");
                break;
            }
            line = WScript.StdIn.ReadLine();
            scriptText = line + "\n";
            if (line === "") {
                WScript.Echo(
                    "Enter two consecutive blank lines to terminate multi-line input.");
                do {
                    if (WScript.StdIn.AtEndOfStream) {
                        break;
                    }
                    previousLine = line;
                    line = WScript.StdIn.ReadLine();
                    line += "\n";
                    scriptText += line;
                } while(previousLine != "\n" || line != "\n");
            }
            try {
                result = eval(scriptText);
            } catch (error) {
                WScript.Echo("0x" + numberToHexString(error.number) + " " + error.name + ": " +
                             error.message);
            }
            if (result) {
                try {
                    WScript.Echo(result);
                } catch (error) {
                    WScript.Echo("<<>>");
                }
            }
            result = null;
        }
    };
})();

GSHELL();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果需要,可以使用.wsf文件扩充其他实用程序库.将上面的内容保存到"shell.js",并将以下内容保存到"shell.wsf":

<job>
    <reference object="Scripting.FileSystemObject" />
    <script language="JavaScript" src="util.js" />
    <script language="JavaScript" src="shell.js" />
</job>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...其中util.js是:

var quit = function(x) { WScript.Quit(x);}
var say = function(s) { WScript.Echo(s); };
var echo = say;
var exit = quit;
var sleep = function(n) { WScript.Sleep(n*1000); };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...然后从命令行运行shell.wsf.


int*_*ted 5

编辑:在使用节点REPL之后,我发现这个评估过于积极.它的实现存在一些严重的问题,包括无法抽取被杀文本,编辑长度超过终端宽度的问题以及其他一些问题.使用rhino可能更好.

所述的node.js REPL(node-repl与安装的节点的系统上)是最好的基于终端的,系统上下文壳到目前为止我见过.我将它与rhino和内置的v8 shell进行比较.它提供了制表符完成和行编辑历史记录,以及评估的语法着色.您还可以导入CommonJS模块,或至少导入由节点实现的模块.

缺点是你必须建立节点.这不是一个大问题,因为构建应用程序,但如果你通常不做这样的事情可能是一个挑战.