joj*_*lco 32 c# gpu gpu-programming
我不了解GPU编程概念和API.我有几个问题:
我也很高兴能够通过适当的学习资源链接到任何类型的文档.
最好的,约瑟夫
Jam*_*unt 22
1)否 - 不是针对C#的一般情况 - 显然可以为该语言的某个子集创建任何内容
2)是 - 使用Direct X或Open GL的HLSL
3)通常不可能 - CPU和GPU编码根本不同
基本上你不能认为CPU和GPU编码是可比的.GPU是一种高度专业化的并行处理工具 - 用于大量并行简单计算.
尝试在具有大量分支等的GPU中编写一般程序只是效率不高 - 甚至可能无法实现.
他们的内存访问架构完全不同.
您应该为CPU编写代码,但要对GPU进行适当的并行计算.
Str*_*ger 17
1)不,不是针对C#的一般情况,而是针对一小部分,是的.通过运行时(检查Tidepowerd GPU.NET)或通过语言支持(LINQ或代码引用).
2)是的,DirectCompute(DX11计算着色器)和OpenCL都是独立于供应商的成熟API,您可以找到它们的.NET绑定.
3)不,正如詹姆斯所说,他们是不同的野兽.GPU是针对高吞吐量数据并行应用而优化的高延迟处理器,而CPU是针对顺序通用应用而优化的低延迟处理器.
我所知道的唯一试图解决这个问题的研究项目是SPAP语言.
我的建议是,不要试图找到完美的通用API /运行时,因为没有.选择现有技术(DirectCompute或OpenCL),了解如何将其用于您的业务.
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