zer*_*kai 5 matlab matrix linear-algebra
我如何lu(A)在MATLAB中实现这个功能,这L*U是直接的A,我也得到了真正的L矩阵?
当我使用时[L,U] = lu(A),MATLAB没有给我正确的L矩阵.当我使用[L,U,P]= lu(A)时,我需要实现P*A = L*U,但我只想乘以L*U接收A.
ray*_*ica 10
lu默认情况下,MATLAB 始终执行旋转.例如,如果您尝试使用传统的LU分解算法时,对角线系数等于0,则在执行高斯消元法创建上三角矩阵时需要对角线系数,因此无法工作,U因此您将获得除以零误差.需要旋转以确保分解稳定.
但是,如果您可以保证矩阵的对角线系数不为零,那么它非常简单,但您必须自己编写.您所要做的就是在矩阵上执行高斯消元法,并将矩阵缩减为梯形缩减形式.结果减少了梯形形式矩阵,U而去除L高斯消元的下三角形部分所需的系数将被放置在下三角形中U.
假设你的矩阵存储在这里,这样的东西可以工作A.请记住,我在这里假设一个方阵.非旋转LU分解算法的实现放在一个名为的MATLAB函数文件中lu_nopivot:
function [L, U] = lu_nopivot(A)
n = size(A, 1); % Obtain number of rows (should equal number of columns)
L = eye(n); % Start L off as identity and populate the lower triangular half slowly
for k = 1 : n
% For each row k, access columns from k+1 to the end and divide by
% the diagonal coefficient at A(k ,k)
L(k + 1 : n, k) = A(k + 1 : n, k) / A(k, k);
% For each row k+1 to the end, perform Gaussian elimination
% In the end, A will contain U
for l = k + 1 : n
A(l, :) = A(l, :) - L(l, k) * A(k, :);
end
end
U = A;
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作为一个运行的例子,假设我们有以下3 x 3矩阵:
>> rng(123)
>> A = randi(10, 3, 3)
A =
7 6 10
3 8 7
3 5 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行算法给我们:
>> [L,U] = lu_nopivot(A)
L =
1.0000 0 0
0.4286 1.0000 0
0.4286 0.4474 1.0000
U =
7.0000 6.0000 10.0000
0 5.4286 2.7143
0 0 -0.5000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
乘法L和U一起给出:
>> L*U
ans =
7 6 10
3 8 7
3 5 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......这是原始矩阵A.
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