Dov*_*eld 13 c++ string implicit-conversion
这更像是一个政策或历史问题.为什么决定不为std :: string提供const char*转换?有人害怕有人可能会做printf("%s",s)并相信它会自动转换吗?关于这个问题有没有公开讨论?
Kar*_*nek 28
自动演员几乎总是邪恶的.如果有一个强制转换const char *,std::string也可以自动转换为其他指针类型,这可能导致很难找到错误.有c_str()返回的方法,const char *所以你仍然可以实现你所需要的.此外,类型转换在逻辑上不正确 - std::string不等同于const char *.
edA*_*a-y 11
字符串类在内部不需要存储终止为0的字符串.事实上,如果它不想要它甚至不必将它们存储在连续的内存中.因此,隐式演员表没有意义,因为它可能是一项代价高昂的操作.
然后c_str()函数为您提供c-string.根据库在内部存储它的方式,此函数可能必须创建一个临时的.此临时值仅在您修改字符串之前有效.
不幸的是,因为字符串可以在内部被指定为c字符串.这不会导致任何功能损失,并允许隐式转换.
编辑标准基本上意味着内存是连续的(如果通过data()或[]运算符访问),虽然它不需要在内部,当然也不是空终止.可能所有实现都存储0.如果这是标准化的,则可以安全地定义隐式转换.
关于你以前的评论:
如果它们是等价的,那么使用强制转换而不是c_str()调用没有区别(除了方便)
有一个非常重要的区别:一个是隐含的,而另一个是显性的.
C++ 0x引入了强制转换explicit操作符的概念,但在此之前它们是隐含的,这意味着它(从查看代码时)是否永远不会被清除(无论是否使用它们).
隐式演员是糟糕的,特别是因为它们可以级联,导致极其模糊的代码.
而且,如上所述,这里存在正确性问题.因为返回的指针c_str只有在string对象没有改变时才有效,那么你可能会发现很难找到错误.考虑:
void function()
{
std::map<int, char const*> map;
map[1] = boost::lexical_cast<std::string>(47);
std::cout << map[1] << std::endl; // CRASH here, if lucky...
}
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