Lia*_*tre 5 windows mingw cmake poco mingw-w64
我在执行以下部分代码时遇到问题我对PocoMacros.cmake:
# CMAKE_MC_COMPILER - where to find mc.exe
if (WIN32)
# cmake has CMAKE_RC_COMPILER, but no message compiler
if ("${CMAKE_GENERATOR}" MATCHES "Visual Studio")
# this path is only present for 2008+, but we currently require PATH to
# be set up anyway
get_filename_component(sdk_dir "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Microsoft SDKs\\Windows;CurrentInstallFolder]" REALPATH)
get_filename_component(kit_dir "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows Kits\\Installed Roots;KitsRoot]" REALPATH)
get_filename_component(kit81_dir "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows Kits\\Installed Roots;KitsRoot81]" REALPATH)
if (X64)
set(sdk_bindir "${sdk_dir}/bin/x64")
set(kit_bindir "${kit_dir}/bin/x64")
set(kit81_bindir "${kit81_dir}/bin/x64")
else (X64)
set(sdk_bindir "${sdk_dir}/bin")
set(kit_bindir "${kit_dir}/bin/x86")
set(kit81_bindir "${kit81_dir}/bin/x86")
endif (X64)
endif ()
find_program(CMAKE_MC_COMPILER mc.exe HINTS "${sdk_bindir}" "${kit_bindir}" "${kit81_bindir}"
DOC "path to message compiler")
if (NOT CMAKE_MC_COMPILER)
message(FATAL_ERROR "message compiler not found: required to build")
endif (NOT CMAKE_MC_COMPILER)
message(STATUS "Found message compiler: ${CMAKE_MC_COMPILER}")
mark_as_advanced(CMAKE_MC_COMPILER)
endif(WIN32)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,当尝试构建库时,我总是遇到错误:
消息编译器未找到:需要构建
正如你所看到的,由于我的 cmake 生成器设置为“MinGW Makefiles”,poco 没有设置目录路径kit_bindir,kit81_bindir和 的路径sdk_bindir。
我尝试过设置-Dkit_bindir= "C:/Program Files (x86)/Windows Kits/8.1/bin/x86/"但构建仍然失败。另外,我无法预设 CMAKE_MC_COMPILER,因为无论如何它都会被重新定义。poco官方教程好像没什么用。
主要问题是如何避免 pocolib 使用消息编译器或如何预定义 mc.exe 的路径?谢谢。
更新1
我正在使用 POCO 版本 v.1.7.6。版本 1.7.7 发布后仍然没有任何变化。也许我可以使用一些好的 CMake 端口?
更新2感谢@sourcedelica
对于 Poco 1.9.0,您只需安装 Windows SDK,然后将 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Bin\x64 添加到 PATH
我想我找到了一个解决方案,在PocoMacros.cmake中是代码:
if ("${CMAKE_GENERATOR}" MATCHES "Visual Studio")
# this path is only present for 2008+, but we currently require PATH to
# be set up anyway
get_filename_component(sdk_dir "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Microsoft SDKs\\Windows;CurrentInstallFolder]" REALPATH)
get_filename_component(kit_dir "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows Kits\\Installed Roots;KitsRoot]" REALPATH)
get_filename_component(kit81_dir "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows Kits\\Installed Roots;KitsRoot81]" REALPATH)
if (X64)
set(sdk_bindir "${sdk_dir}/bin/x64")
set(kit_bindir "${kit_dir}/bin/x64")
set(kit81_bindir "${kit81_dir}/bin/x64")
else (X64)
set(sdk_bindir "${sdk_dir}/bin")
set(kit_bindir "${kit_dir}/bin/x86")
set(kit81_bindir "${kit81_dir}/bin/x86")
endif (X64)
endif ()
find_program(CMAKE_MC_COMPILER mc.exe HINTS "${sdk_bindir}" "${kit_bindir}" "${kit81_bindir}"
DOC "path to message compiler")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,正如您所看到的,仅当 ${CMAKE_GENERATOR} 为“Visual Studio”时,一些必要的配置才可用,遗憾的是没有更多可用的 Windows 生成器。如您所见,必需的是 mc.exe,它可在 Visual Studio 中使用,但如果您没有 VS(正如我没有),则需要下载并安装Microsoft SDKs。然后查看设置:
get_filename_component(sdk_dir "[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Microsoft SDKs\\Windows;CurrentInstallFolder]" REALPATH)
set(sdk_bindir "${sdk_dir}/bin/")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要在之前复制它们:
find_program(CMAKE_MC_COMPILER MC.Exe HINTS "${sdk_bindir}" "${kit_bindir}" "${kit81_bindir}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这对我有用,我在 CMake 中看到:“配置完成生成完成”