Yuv*_*dam 452 c++ unsigned signed stl
在C++中迭代向量的正确方法是什么?
考虑这两个代码片段,这个工作正常:
for (unsigned i=0; i < polygon.size(); i++) {
sum += polygon[i];
}
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还有这个:
for (int i=0; i < polygon.size(); i++) {
sum += polygon[i];
}
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产生warning: comparison between signed and unsigned integer expressions.
我是C++世界的新手,所以unsigned变量对我来说有点可怕,我知道unsigned如果使用不正确,变量会很危险,所以 - 这是正确的吗?
Joh*_*itb 782
看到这个答案.
这几乎完全相同.只需按增量更改迭代器/交换减量.你应该更喜欢迭代器.有些人告诉你使用std::size_t索引变量类型.但是,这不便携.总是使用size_type容器的typedef(虽然你可以在前向迭代的情况下只使用转换,但在使用时反向迭代的情况下它实际上可能会出错std::size_t,万一std::size_t比typedef更宽size_type) :
for(std::vector<T>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
/* std::cout << *it; ... */
}
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重要的是,始终对前缀增量形式使用您不知道其定义的迭代器.这将确保您的代码尽可能通用.
for(auto const& value: a) {
/* std::cout << value; ... */
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for(std::vector<int>::size_type i = 0; i != v.size(); i++) {
/* std::cout << v[i]; ... */
}
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for(element_type* it = a; it != (a + (sizeof a / sizeof *a)); it++) {
/* std::cout << *it; ... */
}
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for(auto const& value: a) {
/* std::cout << value; ... */
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for(std::size_t i = 0; i != (sizeof a / sizeof *a); i++) {
/* std::cout << a[i]; ... */
}
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请阅读向后迭代回答该sizeof方法可以产生什么问题.
kra*_*nko 163
四年过去了,谷歌给了我这个答案.使用标准的C++ 11(又名C++ 0x)实际上有一种新的令人愉快的方式(以破坏向后兼容性为代价):new auto关键字.它可以省去显式指定要使用的迭代器类型(再次重复矢量类型)的痛苦,当显而易见(对编译器)时,使用哪种类型.随着v做你的vector,你可以这样做:
for ( auto i = v.begin(); i != v.end(); i++ ) {
std::cout << *i << std::endl;
}
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C++ 11更进一步,为您提供了一种特殊的语法,用于迭代像向量之类的集合.它消除了编写始终相同的东西的必要性:
for ( auto &i : v ) {
std::cout << i << std::endl;
}
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要在工作程序中查看它,请构建一个文件auto.cpp:
#include <vector>
#include <iostream>
int main(void) {
std::vector<int> v = std::vector<int>();
v.push_back(17);
v.push_back(12);
v.push_back(23);
v.push_back(42);
for ( auto &i : v ) {
std::cout << i << std::endl;
}
return 0;
}
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在编写本文时,当您使用g ++编译它时,通常需要通过提供额外的标志来将其设置为使用新标准:
g++ -std=c++0x -o auto auto.cpp
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现在您可以运行示例:
$ ./auto
17
12
23
42
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请注意,有关编译和运行的说明特定于Linux上的gnu c ++编译器,该程序应独立于平台(和编译器).
pax*_*977 44
在您的示例中的特定情况下,我将使用STL算法来实现此目的.
#include <numeric>
sum = std::accumulate( polygon.begin(), polygon.end(), 0 );
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对于更一般但仍然相当简单的情况,我会选择:
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>
using namespace boost::lambda;
std::for_each( polygon.begin(), polygon.end(), sum += _1 );
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小智 38
关于Johannes Schaub的回答:
for(std::vector<T*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
...
}
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这可能适用于某些编译器,但不适用于gcc.这里的问题是std :: vector :: iterator是一个类型,一个变量(成员)还是一个函数(方法)的问题.我们使用gcc得到以下错误:
In member function ‘void MyClass<T>::myMethod()’:
error: expected `;' before ‘it’
error: ‘it’ was not declared in this scope
In member function ‘void MyClass<T>::sort() [with T = MyClass]’:
instantiated from ‘void MyClass<T>::run() [with T = MyClass]’
instantiated from here
dependent-name ‘std::vector<T*,std::allocator<T*> >::iterator’ is parsed as a non-type, but instantiation yields a type
note: say ‘typename std::vector<T*,std::allocator<T*> >::iterator’ if a type is meant
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解决方案是使用关键字'typename'告诉:
typename std::vector<T*>::iterator it = v.begin();
for( ; it != v.end(); ++it) {
...
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Jas*_*ers 17
调用vector<T>::size()返回type的值std::vector<T>::size_type,而不是int,unsigned int或其他.
通常,使用迭代器完成C++中容器的迭代,就像这样.
std::vector<T>::iterator i = polygon.begin();
std::vector<T>::iterator end = polygon.end();
for(; i != end; i++){
sum += *i;
}
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其中T是您存储在向量中的数据类型.
或使用不同的迭代算法(std::transform,std::copy,std::fill,std::for_each等等).
Igo*_*Oks 11
用途size_t:
for (size_t i=0; i < polygon.size(); i++)
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引用维基百科:
stdlib.h和stddef.h头文件定义了一个数据类型
size_t,用于表示对象的大小.采用大小的库函数期望它们是类型size_t,并且sizeof运算符求值为size_t.实际类型
size_t取决于平台; 一个常见的错误是假设size_t与unsigned int相同,这可能导致编程错误,特别是当64位架构变得更加普遍时.
一点历史:
要表示数字是否为负数,请使用"符号"位. int是一种签名数据类型,意味着它可以保存正值和负值(大约-2亿到20亿). Unsigned只能存储正数(因为它不会浪费一些元数据,它可以存储更多:0到大约40亿).
std::vector::size()返回一个unsigned,为什么矢量有负长度?
警告告诉您,不等式语句的右操作数可以容纳更多数据,然后是左侧.
基本上,如果你有一个超过20亿条目的向量,你使用一个整数来索引你会遇到溢出问题(int将回绕到负20亿).
我通常使用BOOST_FOREACH:
#include <boost/foreach.hpp>
BOOST_FOREACH( vector_type::value_type& value, v ) {
// do something with 'value'
}
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它适用于STL容器,数组,C风格的字符串等.
要完成,C++ 11语法只为迭代器(ref)启用另一个版本:
for(auto it=std::begin(polygon); it!=std::end(polygon); ++it) {
// do something with *it
}
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这也适用于反向迭代
for(auto it=std::end(polygon)-1; it!=std::begin(polygon)-1; --it) {
// do something with *it
}
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我会使用通用算法,for_each以避免搜索正确类型的迭代器和lambda表达式,以避免额外的命名函数/对象.
您的特定情况的简短"漂亮"示例(假设多边形是整数向量):
for_each(polygon.begin(), polygon.end(), [&sum](int i){ sum += i; });
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不要'忘记包括:算法,当然,矢量:)
微软实际上也有一个很好的例子:
来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293608.aspx
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
// Create a vector object that contains 10 elements.
vector<int> v;
for (int i = 1; i < 10; ++i) {
v.push_back(i);
}
// Count the number of even numbers in the vector by
// using the for_each function and a lambda.
int evenCount = 0;
for_each(v.begin(), v.end(), [&evenCount] (int n) {
cout << n;
if (n % 2 == 0) {
cout << " is even " << endl;
++evenCount;
} else {
cout << " is odd " << endl;
}
});
// Print the count of even numbers to the console.
cout << "There are " << evenCount
<< " even numbers in the vector." << endl;
}
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