MBS*_*MBS 1 c# scrollbar scrollview unity-game-engine
我想为Unity制作一个C#脚本,当我按下"向上"键时滚动视图向上滚动,当我按下"向下"键时向下滚动.
Uma*_*r M 11
简单地使用
ScrollRect.horizontalNormalizedPosition // value range (0 to 1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
ScrollRect.verticalNormalizedPosition // value range (0 to 1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
lerp在按钮单击事件处理程序上相应地尝试这些值,用于向上和向下按钮.
或者你可以看看脚本HorizontalScrollSnap.cs,并VerticalScrollSnap.cs在UnityUI,一些推广
希望这可以帮助
其他答案似乎不完整或过于复杂,所以这就是我的做法。假设scroll是您想要滚动的方向,speed是控制滚动速度(以内容单位/秒为单位)的属性,并且scrollRect是对 ScrollRect 组件的引用:
if (scroll != 0) {
float contentHeight = scrollRect.content.sizeDelta.y;
float contentShift = speed * scroll * Time.deltaTime;
scrollRect.verticalNormalizedPosition += contentShift / contentHeight;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这应该针对任何内容大小移动适当的量,并正确地导致顶部和底部的弹性反弹(如果您的 ScrollRect 已为此配置)。
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