iPhone上没有加速Quartz 2D(核心图形)图形.路径填充也可能受CPU限制.如果您想要硬件加速,则必须将场景转换为OpenGL ES(三角形条纹和纹理).即使使用OpenGL ES,您也必须相当好地优化图形,以获得60 Hz帧速率(0.017秒).
另一种可能性是将您的形状预渲染到CALayers中,并仅为图层设置动画(缩放,旋转,叠加,隐藏等).Calayer动画也是硬件辅助的.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
567 次 |
| 最近记录: |