Unity 3D 如何计算两点之间的距离?

Usm*_*yas -1 unity-game-engine c#-3.0

我需要使用 c# 脚本计算和显示从我的车到终点的情况(这里的问题是,在运行时某些任务目的地会发生变化)?需要一些帮助。

And*_*rea 6

您可以使用Vector3.Distance,如下所示:

Vector3.Distance(other.position, transform.position);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

参数的类型为 Vector3。