我正在尝试创建一个自定义类以显示Yes / No AlertDialog,但我希望onClick处理程序位于实例化该自定义类的活动中。到目前为止,自定义类如下所示:
public class YesNoDialog {
private Context gContext = null;
private DialogInterface.OnClickListener onClickListener;
private AlertDialog alertDialog = null;
public YesNoDialog(Context context,
DialogInterface.OnClickListener listener) {
this.gContext = context;
this.onClickListener = listener;
}
public void ShowDialog() {
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new
AlertDialog.Builder(this.gContext);
alertDialogBuilder.setTitle("Hello World");
alertDialogBuilder
.setMessage("Are you sure?")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Yes",this.onClickListener)
.setNegativeButton("No",this.onClickListener);
alertDialog = alertDialogBuilder.create();
alertDialog.show();
}
}
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我的想法是将上下文和onClick处理程序传递给构造函数中的对象,然后将处理程序分配给.setPositive和.setNegative按钮。
我在MainActivity类中实现了DialogInterface.OnClickListener:
public class MainActivity
extends AppCompatActivity
implements DialogInterface.OnClickListener {
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并在MainActivity中创建了onClick处理程序,当在对话框中单击“是”或“否”按钮时应调用该处理程序。
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
Log.d("DIALOG RETURNS ID=", Integer.toString(id));
dialog.dismiss();
}
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我不确定是否在正确的轨道上,但是我被困在试图弄清楚如何将onClick处理程序传递给YesNoDialog对象。我已经尝试了几种变体:
YesNoDialog dialog = new YesNoDialog(this, MainActivity.onClick);
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没有成功(不会编译)。我还尝试过仅传递上下文,假设也许这正是我真正需要的.setPositive和.setNegative按钮处理程序,但这也不起作用...此调用需要DialogInterface.OnClickListener。
感觉就像我接近了,但是我无法克服障碍。谁能帮我把点子联系起来
小智 6
创建一个类(DialogUtils)并在其中添加此方法。
public static void showPopUp(Context context
, String title
, String msg
, String positiveBtnTxt
, String negativeBtnTxt
, DialogInterface.OnClickListener positiveBtnListener
, DialogInterface.OnClickListener negativeBtnListener){
final AlertDialog errorDialog;
AlertDialog.Builder errorDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(context, R.style.NativeDialogue);
errorDialogBuilder.setTitle(title);
errorDialogBuilder.setMessage(msg);
errorDialogBuilder.setPositiveButton(positiveBtnTxt, positiveBtnListener);
errorDialogBuilder.setNegativeButton(negativeBtnTxt, negativeBtnListener);
errorDialog = errorDialogBuilder.create();
errorDialog.show();
}
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像这样调用方法:
DialogUtils.showPopUp(this, "title", "message", "positive btn name", "Negative Btn name", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
"Your action"
}
}, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
"Your action"
}
});
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