Sta*_*nga 8 python sockets errno
我见过类似的问题,但我无法解决这个错误。我和我的朋友正在制作一个聊天程序,但我们不断收到错误 ConnectionRefusedError: [Errno 61] 连接被拒绝 顺便说一下,我们在不同的网络上。这是我的服务器代码
import socket
def socket_create():
try:
global host
global port
global s
host = ''
port = 9999
s = socket.socket()
except socket.error as msg:
print("Socket creation error" + str(msg))
#Wait for client, Connect socket and port
def socket_bind():
try:
global host
global port
global s
print("Binding socket to port: " + str(port))
s.bind((host, port))
s.listen(5)
except socket.error as msg:
print("Socket binding error" + str(msg) + "\n" + "Retrying...")
socket_bind
#Accept connections (Establishes connection with client) socket has to be listining
def socket_accept():
conn, address = s.accept()
print("Connection is established |" + " IP:" + str(address[0]) + "| port:" + str(address[1]))
chat_send(conn)
def chat_send(conn):
while True:
chat =input()
if len(str.encode(chat)) > 0:
conn.send(str.encode(chat))
client_response = str(conn.recv(1024), "utf-8")
print(client_response)
def main():
socket_create()
socket_bind()
socket_accept()
main()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有我的客户端代码
import socket
#connects to server
s = socket.socket()
host = '127.0.0.1'
port = 9999
s.connect((host, port))
#gets chat
while True:
data = s.recv(1024)
print (data[:].decode("utf-8"))
chat = input()
s.send(str.encode(chat))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能无法回答您原来的问题,但我遇到了这个错误,这只是因为我没有先启动服务器进程来监听我选择测试的端口上的 localhost (127.0.0.1)。为了让客户端连接到本地主机,服务器必须监听本地主机。
'127.0.0.1'
表示本地计算机 - 因此客户端与同一台计算机上的服务器连接。客户端必须IP
像服务器一样使用192.168.0.1
。
检查服务器:
在 Windows 上(在cmd.exe
)
ipconfig
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Linux 上(在控制台中)
ifconfig
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但如果您位于不同的网络中,那么它可能不起作用。ipconfig/ifconfig
返回本地 IP(如192.168.0.1
),仅在本地网络中可见。然后,您可能需要在您和提供商的路由器上进行外部 IP 和设置(重定向)。外部IP
可以是您的路由器或提供商路由器的 IP。当您访问http://httpbin.org/ip这样的页面时,您可以看到您的外部 IP 。但这仍然需要一些工作,而且这是一个更大的问题。