Las*_*ash 6 javascript node.js ecmascript-6 webpack
我有一个简单的库,我正在使用ES6,我有一些require关键字,然后,我需要将其转换为浏览器理解它的版本,我使用webpack来制作我的库的浏览器版本.
这是一个例子:
main.js
import Test from './test';
function callMe(){
console.log("I am damn called!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
test.js
export default function(string) {
console.log("This is awesome!");
[1,2,3].map(n => n + 1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
gulpfile.js(我用Gulp)
var gulp = require('gulp');
var babel = require('gulp-babel');
gulp.task('babel', () => {
return gulp.src('src/*.js')
.pipe(babel({
presets: ['es2015']
}))
.pipe(gulp.dest('dist/babel'));
});
var webpack = require('gulp-webpack');
gulp.task('webpack', function() {
return gulp.src('dist/babel/main.js')
.pipe(webpack())
.pipe(gulp.dest('dist/'));
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当我运行Gulp任务(babel
和webpack
)时,我将获得一个文件结果webpack
(并且意味着所有需要和导入现在被转换)
这是webpack的结果(我的意思是转换结果):
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/ // The module cache
/******/ var installedModules = {};
/******/ // The require function
/******/ function __webpack_require__(moduleId) {
/******/ // Check if module is in cache
/******/ if(installedModules[moduleId])
/******/ return installedModules[moduleId].exports;
/******/ // Create a new module (and put it into the cache)
/******/ var module = installedModules[moduleId] = {
/******/ exports: {},
/******/ id: moduleId,
/******/ loaded: false
/******/ };
/******/ // Execute the module function
/******/ modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
/******/ // Flag the module as loaded
/******/ module.loaded = true;
/******/ // Return the exports of the module
/******/ return module.exports;
/******/ }
/******/ // expose the modules object (__webpack_modules__)
/******/ __webpack_require__.m = modules;
/******/ // expose the module cache
/******/ __webpack_require__.c = installedModules;
/******/ // __webpack_public_path__
/******/ __webpack_require__.p = "";
/******/ // Load entry module and return exports
/******/ return __webpack_require__(0);
/******/ })
/************************************************************************/
/******/ ([
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
"use strict";
var _test = __webpack_require__(1);
var _test2 = _interopRequireDefault(_test);
function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
function callMe() {
console.log("I am damn called!");
}
/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports) {
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
value: true
});
exports.default = function (string) {
console.log("This is awesome!");
[1, 2, 3].map(function (n) {
return n + 1;
});
};
/***/ }
/******/ ]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个问题是,现在,我如何执行(和访问)webpackcallMe
中定义main.js
并现在捆绑的功能?
另一个问题是,代码看起来很丑陋并不简单,有没有办法简化它?
而且我也认为webpack
似乎只是将需求转换为浏览器可支持的版本,并且browserify
与Gulp有问题.有什么建议吗?
如何执行(和访问)
callMe
中定义的函数main.js
?
你不能,因为你没有导出它。您应该将代码更改为类似的内容:
import Test from './test';
export default function callMe(){
console.log("I am damn called!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后你可以像这样导入它:
import callMe from 'dist/main.js';
callMe(); // logs "I am damn called!"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码看起来很丑而且不简单,有什么办法可以简化一下吗?
没有必要简化它。捆绑代码看起来丑陋并没有什么问题,因为无论如何它都不会被人类阅读。
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