实现特征时,"期望的类型参数,找到结构"

Hen*_*ler 1 rust

我正在尝试为有向图结构创建一个特征并提供一个非常基本的实现,但是遇到了编译器错误:

pub trait DiGraph<'a> {
    type N;
    fn nodes<T>(&'a self) -> T where T: Iterator<Item=&'a Self::N>;
    fn pre<T>(&'a self, node: Self::N) -> T where T: Iterator<Item=&'a Self::N>;
    fn succ<T>(&'a self, node: Self::N) -> T where T: Iterator<Item=&'a Self::N>;
}

struct SimpleNode {
    pre: Vec<usize>,
    succ: Vec<usize>,
}

pub struct SimpleDiGraph {
    pub nodes: Vec<SimpleNode>
}

impl<'a> DiGraph<'a> for SimpleDiGraph {
    type N = usize;

    fn nodes<T=std::ops::Range<usize>>(&'a self) -> T {
        return std::ops::Range { start: 0, end: self.nodes.len() };
    }
    fn pre<T=std::slice::Iter<'a,usize>>(&'a self, node: usize) -> T {
        return self.nodes[node].pre.iter();
    }
    fn succ<T=std::slice::Iter<'a,usize>>(&'a self, node: usize) -> T {
        return self.nodes[node].succ.iter();
    }
}
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错误消息是:

error[E0308]: mismatched types
--> digraph.rs:21:16
|
21 |         return std::ops::Range { start: 0, end: self.nodes.len() };
|                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected type parameter, found struct `std::ops::Range`
|
= note: expected type `T`
= note:    found type `std::ops::Range<usize>`

error[E0308]: mismatched types
--> digraph.rs:24:16
|
24 |         return self.nodes[node].pre.iter();
|                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected type parameter, found struct `std::slice::Iter`
|
= note: expected type `T`
= note:    found type `std::slice::Iter<'_, usize>`

error[E0308]: mismatched types
--> digraph.rs:27:16
|
27 |         return self.nodes[node].succ.iter();
|                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected type parameter, found struct `std::slice::Iter`
|
= note: expected type `T`
= note:    found type `std::slice::Iter<'_, usize>`
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错误消息对我来说有点混乱 - 为什么类型参数会被期望作为返回值?这只是一种类型不匹配(例如由于生命周期)与错误的错误消息?

DK.*_*DK. 7

<T=std::ops::Range<usize>>不强迫Tstd::ops::Range<usize>,它只是使其默认,如果它不知道用什么.

如果你只想要返回一个Range<usize>,那么Range<usize>用作返回类型; 根本没有理由拥有通用参数.你的代码现在有效地说的是这样的:

  • "你可以选择你想要的任何回报类型!如果你不在乎,我会回来的range<usize>."
  • " String拜托,我希望你回来."
  • " TOUGH你得到一个range<usize>!"
  • "......但是你说......"
  • " 我骗了!MUAHAHAHAHAHA! "

如果你确实想调用者选择返回类型,那么你需要准备返回任何 T ......这几乎是不可能的,因为它可以从任何东西()String到一个OpenGL渲染上下文.

在这种情况下,您实际想要做的是约束T某些需要类型实现某种构造函数的特征. Default是一个例子.

编辑:只是要加倍澄清:不会选择通用参数中使用的类型,你的调用者会这样做.

刚才我没注意到你在特征和实现中使用了不同的定义(不要这样做).我假设你真正要做的就是说"这个方法会返回一些可以用作的东西Iterator,但每个方法都impl可以选择不同的类型." 你不能用泛型来做这件事.

想要的是特征上的关联类型,如下所示:

pub trait DiGraph<'a> {
    type Nodes;
    fn nodes(&'a self) -> Self::Nodes;
}

pub struct SimpleNode {
    pre: Vec<usize>,
    succ: Vec<usize>,
}

pub struct SimpleDiGraph {
    pub nodes: Vec<SimpleNode>
}

impl<'a> DiGraph<'a> for SimpleDiGraph {
    type Nodes = std::ops::Range<usize>;

    fn nodes(&'a self) -> Self::Nodes {
        return std::ops::Range { start: 0, end: self.nodes.len() };
    }
}
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