Rif*_*man 0 python qt pyqt maya
我是 pyqt 的新手(Maya 中的 pyside),请对我好一点:)
所以关键是我想通过循环语句生成许多按钮,类似于下面的东西:
(窗口中的 5 个按钮 - 完整代码 - 玛雅)
import PySide.QtCore as qc
import PySide.QtGui as qg
class simpleUI(qg.QDialog):
def __init__(self):
qg.QDialog.__init__(self)
self.setWindowTitle('Simple UI')
self.btn=[]
for x in range(5) :
self.btn.append(x)
self.btn[x]= qg.QPushButton(self)
self.btn[x].setText('this is btn number{0}'.format(x))
self.btn[x].setGeometry(qc.QRect(0,100+(x*20), 100,20))
self.btn[x].clicked.connect(lambda : self.notifyMe(x))
def notifyMe(self,index):
print index
dialog = simpleUI()
dialog.show()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,我将按钮对象存储在数组中,但问题是当我想将 btn 信号与notifyMe 函数连接时,每个按钮总是给出 x 相同的值 (x=4),同时在button.setText x 成功给出唯一的增量值,我不明白为什么..
函数输入是一个老问题lambda——x当你声明函数时它没有得到值,但是当你点击按钮时它没有得到值。但是当你点击按钮然后for-loop结束并x保持最后一个值 - 这样所有按钮都使用相同的值。你必须使用
lambda a=x: self.notifyMe(a)
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