Thr*_*r57 7 c++ visual-studio visual-c++
我被一个令人讨厌的"一个定义规则"违规所困扰.我现在害怕在我的项目中有很多微妙的错误.
例如,以下程序将导致使用visual studio 2015的空指针取消引用:
Source1.cpp:
----------
struct S {
double d = 0;
};
void Foo() {
S s;
}
Source2.cpp:
-----------
struct S {
int a = 0;
};
int main() {
int value = 5;
int& valueRef = value;
S s; // valueRef is erased due to S::d initialization from Source1.cpp
valueRef++; // crash
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译时没有任何警告.
这是令人讨厌的,因为Source2.cpp甚至没有使用任何东西Source1.cpp.如果我Source1.cpp从项目中删除它仍然编译,并且没有问题了.
在大型项目中,似乎很难确保没有cpp文件"本地"定义具有已定义名称的结构或类.
我有一些类,如Point,Serie,State,Item,...我虽然这是小cpp文件确定,但我意识到这不是安全的.
是否有编译器警告来捕获此类错误?如果没有,避免ODR违规的最佳做法是什么?
在这种特殊情况下,最底层的 ODR 违规(实际上会导致您观察到的问题)是class的隐式定义的内联构造函数S。您的程序有两个不匹配的内联S::S()函数版本,这可以看作是由原始 ODR 违规引起的另一个 ODR 违规(即相同的类定义不同)。
在当前的 C++ 编译基础结构方法中,实现很难“看到”这个错误。当然,只要付出足够的努力,就可以做到。
在这种情况下,为了使错误“可见”,您可以将类构造函数显式声明和定义为具有空主体的非内联函数。两个非内联的存在S::S()将触发链接器错误。
可以理解的是,您可能认为这是一种过于人为的措施,在某些情况下是不可接受的,因为它可能会改变类的“聚合”状态。
如果不是,有什么最佳实践可避免违反ODR?
从根本上讲,这就是我们拥有名称空间的原因。
使用每个软件组件知名命名空间(例如boost,std,asio,sql,mytool,yourlib等)。
名称的名称空间实际上构成其名称的一部分,因此以下内容:
namespace X {
struct S {};
}
namespace Y {
struct S {};
}
struct S {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导致定义了三个不同的类。一个被称为X::S,一个被称为Y::S,另一个S被称为::S。
::是全局名称空间。避免在此处声明名称是一个好主意,因为您在程序中使用的任何C组件(或天真的编写的c ++组件)都将使用其自己的名称快速污染此命名空间。