Car*_*nso 20 python enums namedtuple python-3.x
我想知道enum和namedtuple之间有什么区别,以及何时应该使用一个而不是另一个.
Bil*_*lly 24
作为一个类比(虽然是一个不完美的),你可以想象enum.Enum和namedtuple在python中enum和struct在C中.换句话说,enums是一种别名值namedtuple的方式,而是一种按名称封装数据的方式.这两个不是真的可以互换,你可以使用enums作为a中的命名值namedtuple.
我认为这个例子说明了不同之处.
from collections import namedtuple
from enum import Enum
class HairColor(Enum):
blonde = 1
brown = 2
black = 3
red = 4
Person = namedtuple('Person', ['name','age','hair_color'])
bert = Person('Bert', 5, HairColor.black)
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您可以像访问常规对象一样访问人员的命名"属性".
>>> print(bert.name)
Bert
>>> print(bert.age)
5
>>> print(bert.hair_color)
HairColor.black
>>> print(bert.hair_color.value)
3
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你经常看不到namedtuple这样的东西,因为使用更广为人知的class宣言可以实现同样的基本概念.以下class定义与namedtuple上面的定义几乎完全相同.
class Person:
def __init__(self, name, age, hair_color):
self.name = name
self.age = age
self.hair_color = hair_color
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但是,a namedtuple和class对象之间的主要区别在于a 的属性namedtuple在创建后不能更改.
Alb*_*ena 13
该namedtuple是一个快速的是,使用结构__slots__代替__dict__,最终确定在初始化您提供的内容(即几乎成为只读,虽然_replace()方法存在).
当您需要许多(例如数百,数千甚至数百万)相同类型的对象或者您正在阅读和/或写入记录时,通常会使用命名元组.
例如,一个经常被引用的例子是Point namedtuple,它可能用于处理带有x, y, z组件的多边形顶点.
如果与总是通过名称(.x,.y,.z,...)而不是索引(0,1,2 )指向正确的组件的好处相比,由一个常规元组引入的一个命名元组的开销是最小的.,...).
读取Ax之类的代码比A [0]更容易:意思很明显,即使你编写代码几个月后也是如此,对于其他程序员来说也是如此.
因此,命名元组很快,可以用于有意义地识别元组的内容,并且最后但并非最不重要的是,可以与通过索引访问元组内容的旧代码共存.
from collections import namedtuple
Point = namedtuple('Point', 'x y z') # note the x, y, z fields
origin = Point(0, 0, 0)
A = Point(1, 1, 1)
B = Point(1, 1, 0)
C = Point(1, 0, 0)
D = Point(1, 2, 3)
for p in (origin, A, B, C, D):
print(p)
print('x:', p.x, ' y:', p.y, ' z:', p.z)
print('x:', p[0], ' y:', p[1], ' z:', p[2])
print()
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从上面的例子开始,只要一切都按名称而不是索引访问点组件,通过不更改任何索引号,可能更容易引入进一步的更改:
from collections import namedtuple
Point = namedtuple('Point', 'name x y z') # addition of the field 'name'
origin = Point('O', 0, 0, 0)
A = Point('A', 1, 1, 1)
B = Point('B', 1, 1, 0)
C = Point('C', 1, 0, 0)
D = Point('D', 1, 0, 1)
for p in (origin, A, B, C, D):
print(p)
print(p.name) # more readable than p[0] that is no more the x coordinate
print('x:', p.x, ' y:', p.y, ' z:', p.z) # unchanged
print('x:', p[1], ' y:', p[2], ' z:', p[3]) # changed
print()
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一个枚举是一种方法,几个符号的名称为恒定值,并将其归类为特定的一组.我们通过创建从Enum或IntEnum派生的类来定义枚举,具体取决于我们希望常量具有的值:Enum是泛型版本,IntEnum强制执行每个常量值都是int类型的事实.
例如,枚举适用于按名称,特定整数类型,性别定义颜色,或者更常见地 - 属于特定集合的元素.
from enum import Enum, IntEnum, unique
class Color_1(Enum):
red = 'red'
green = 'green'
blue = 'blue'
class Color_2(Enum):
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
blue = (0, 0, 255)
class Color_3(IntEnum):
red = 0xFF0000
green = 0xFF00
blue = 0xFF
class Gender_1(Enum):
unknown = 'U'
male = 'M'
female = 'F'
class Gender_2(Enum):
unknown = 0.3
male = 0.5
female = 0.7
class Shape(Enum): # Note the different constants types, perfectly legal
TRIANGLE = 't'
RECTANGLE = 5
SQUARE = tuple('square')
class DataType(IntEnum):
int8 = -8
int16 = -16
int32 = -32
int64 = -64
int = -2
negative = -1
positive = 1
uint = 2
uint8 = 8
uint16 = 16
uint32 = 32
uint64 = 64
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在pythonic开发中 - 枚举元素可能具有指定的特定值 - 可以是唯一的也可以不是,具体取决于您的偏好和规范.该独特的装饰用于强制值的唯一性.默认情况下,可以将相同的常量值分配给两个或多个不同的符号名称.
class Color_4(IntEnum):
red = 1
green = 2
blue = 3
RED = 1
GREEN = 2
BLUE = 3
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枚举元素可以相互比较,但要使它们成功,不仅值必须匹配,即使它们的类型必须相同.
例如:
Color_4.red == Color_4.RED
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将返回True(相同的类,相同的值),但以下内容:
Shape.SQUARE == tuple('square')
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将是False - 因为比较的正确元素 - 元组('square') - 不是Shape类型,尽管它们都具有相同的值.
总之,枚举和命名元组是不同的工具.
最近在Python中添加了枚举(搜索PEP435).如果记忆能让我正确,那么命名元组可以使用很长时间,但我仍然是社区新手,因此我可能错了.HTH
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