tim*_*ktu 4 apache-flex mxml actionscript-3
他们似乎都用不同的语法来完成同样的事情,这就是使用两种不同技术的重点.请强调使用mxml的所有可能的好处.还有一种情况,一个比另一个更有益,为什么.
请详细说明mxml与AS3的运行时行为,如Oreilly Flex 4 Cookbook第1页中所述:
"很多新人在Flex怀疑MXML和ActionScript如何涉及到另一个MXML编译器(mxmlc),通过不同的成语解析后,将它们转换成相同的对象,所以这个:
<s:Button id="btn" label="My Button" height="100"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有这个:
var btn:Button = new Button();
btn.label = "My Button";
btn.height = 100;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生相同的对象.主要的区别是,虽然创建在ActionScript该对象(第二个例子)创建的按钮,没有别的,创造MXML对象添加到任何组件所包含的MXML代码的按钮.Flex框架句柄调用MXML描述的对象的构造和它要么加入到母体或将其设置作为父的属性."
通常情况下,
当然,您也可以使用ActionScript构建用户界面,但是:
就用户界面而言,ActionScript应仅用于在运行时管理视图元素(添加,删除...).
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