Java递归:通过引用传递

Nat*_*han 3 java graph-theory pass-by-reference pass-by-value

我意识到这对于Java程序员来说是一个备受争议的热议话题,但我相信我的问题有点独特.我的算法REQUIRES按引用传递.我正在进行一般树(即n-children)的顺时针/逆时针预先遍历遍历以分配虚拟(x,y)坐标.这只是意味着当我访问它时,我会计算(并标记)我访问的树的节点.

/**
 * Generates a "pre-ordered" list of the nodes contained in this object's subtree
 * Note: This is counterclockwise pre-order traversal
 * 
 * @param clockwise set to true for clockwise traversal and false for counterclockwise traversal
 * 
 * @return Iterator<Tree> list iterator
 */
public Iterator<Tree> PreOrder(boolean clockwise)
{
    LinkedList<Tree> list = new LinkedList<Tree>();
    if(!clockwise)
        PreOCC(this, list);
    else
        PreO(this,list);
    count = 0;
    return list.iterator();
}
private void PreOCC(Tree rt, LinkedList<Tree> list)
{
    list.add(rt);
    rt.setVirtual_y(count);
    count++;
    Iterator<Tree> ci = rt.ChildrenIterator();
    while(ci.hasNext())
        PreOCC(ci.next(), list);      
}
private void PreO(Tree rt, LinkedList<Tree> list, int count)
{
    list.add(rt);
    rt.setX_vcoordinate(count);
    Iterator<Tree> ci = rt.ReverseChildrenIterator();
    while(ci.hasNext())
        PreO(ci.next(), list, ++count);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这里,我生成树的结构:

Tree root = new Tree(new Integer(0));
root.addChild(new Tree(new Integer(1), root));
root.addChild(new Tree(new Integer(2), root));
root.addChild(new Tree(new Integer(3), root));
Iterator<Tree> ci = root.ChildrenIterator();
ci.next();
Tree select = ci.next();
select.addChild(new Tree(new Integer(4), select));
select.addChild(new Tree(new Integer(5), select));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我打印遍历节点的顺序以及它分配给相应节点的坐标时,这是我的输出.

0 3 2 5 4 1
0 1 2 3 4 3

0 1 2 4 5 3
0 1 2 3 4 3

注意:前两行是顺时针预先遍历遍历和x坐标的分配.接下来的两行是逆时针预先遍历遍历并分配它们的y坐标.

我的问题是如何让第二行阅读: 0 1 2 3 4 5

编辑1:这是我用来打印我访问节点的顺序和我指定的坐标的代码.

Iterator<Tree> pre = root.PreOrder(true);
System.out.println("              \t");
while(pre.hasNext())
    System.out.print(pre.next() + "\t");

pre = root.PreOrder(true);
System.out.println();
System.out.println("x-coordinates:\t");
while(pre.hasNext())
System.out.print(pre.next().getVirtual_x() + "\t");

System.out.println();
System.out.println();

Iterator<Tree> preCC = root.PreOrder(false);
System.out.println("              \t");
while(preCC.hasNext())
    System.out.print(preCC.next() + "\t");

preCC = root.PreOrder(false);
System.out.println();
System.out.println("x-coordinates:\t");
while(preCC.hasNext())
System.out.print(preCC.next().getVirtual_y() + "\t");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里还有一个引用,以更好地解释x,y坐标.顶点.顶点的y坐标.

计算T的顶点的逆时针预排序(排序从0到n-1编号),将它们用作顶点的x坐标.

计算T的顶点的顺时针预排序(排序从0到n-1编号),将它们用作顶点的y坐标.

duf*_*ymo 13

Java总是通过值传递 - 对于基元和对象.它是为非基元传递的引用,因此您可以更改它们指向的对象的状态,但不能更改引用本身.

来自James Gosling的"Java编程语言":

"...... Java中只有一个参数传递模式 - 按值传递 - 这样可以保持简单......"

我认为这是对此的最终权威.

我意识到这是一个备受争议的Java程序员争议话题

不,没有辩论.詹姆斯·戈斯林(James Gosling)从一开始就将这种语言融入到语言中.如果你认为这是有争议的,你会被遗憾或无知.