hor*_*ski 7 xamarin xamarin.forms
我正在寻找一种方法,使Xamarin Forms中Label的部分文本可单击,执行不同的功能,理想情况下具有不同的格式.我知道可点击的标签很简单,可以这样做:
Label label = new Label { Text = "Click me" };
label.Click += () => { label.Text = "Clicked"; };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从本质上讲,我希望模仿我在原生Android中完成的应用中的行为.我的应用必须适用于Android和iOS,最适合UWP.在Android中,CharSequence对象可以添加到TextView(类似于Label的控件).在Android中,我可能会创建一个CharSequence对象,如下所示:
Runnable doSomething; //equivalent to C# Action; assuming initialized somewhere
String myString = "My Clickable String"; //the clickable string
Spannable span = Spannable.Factory.getInstance().newSpannable(myString); //this is the clickable text to add to TextView
span.setSpan(new ClickableSpan() {
@Override
public void onClick(View v) {
doSomething.run(); //perform the action
}
@Override
public void updateDrawState(TextPaint ds) {
ds.setUnderlineText(true); //make underlined
ds.setColor(Color.rgb(color.r, color.g, color.b)); //change the color
ds.setFakeBoldText(true); //make it bold
ds.setTextSize((float) largeFont); //change the text size
}
}, 0, a.length(), Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); //style and function for the entire string
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如您所见,它执行一个函数并具有样式属性.然后我可以将它添加到TextView(Spannable实现Spanned,它实现CharSequence).我可以根据需要添加多个CharSequences以及不可点击的字符串.
我希望能在Xamarin中做到这一点,但我还没有找到解决方案.我已经考虑过自定义渲染器的可能性,但我觉得如果可能的话,跨平台解决方案会更好.我对iOS的熟悉程度要低得多,但似乎可以将NSMutableAttributedString对象添加到UILabel中以达到类似的效果.我也看过FancyLabel对象.我不太确定如何为UWP做这件事,因为我在研究中找不到多少.
任何帮助将非常感谢!
只是为了使用 Xamarin Forms 3.4(及更高版本)提供更新的答案。您可以使用FormattedText的特性Label。Xamarin Docs 中有关于如何使用它的深入概述。
从根本上说,它是这样工作的:
<Label
LineBreakMode="WordWrap">
<Label.FormattedText>
<FormattedString>
<Span
Text="Red Bold, "
TextColor="Red"
FontAttributes="Bold" />
<Span
Text="default, "
Style="{DynamicResource BodyStyle}">
<Span.GestureRecognizers>
<TapGestureRecognizer Command="{Binding TapCommand}" />
</Span.GestureRecognizers>
</Span>
<Span
Text="italic small."
FontAttributes="Italic"
FontSize="Small" />
</FormattedString>
</Label.FormattedText>
</Label>
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在上面,点击文本default将执行TapCommand。
这个答案可能是事后的,但可能会在未来帮助其他人。
我所做和测试的是使用网格,并适当分割字符串,假设您想更改单词的行为:
在您的 ViewModel/View 中:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/> //for first few words
<ColumnDefinition Width="Auto"/> //the target word
<ColumnDefinition Width="Auto"/> //the rest of the string
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/> //one row for one line of text
</Grid.RowDefinitions>
<Label Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="1" Grid.Row="0" Text="First part of string"/>
<Label Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="1" Grid.Row="0" Text="TARGET-WORD">
<Label.GestureRecognizers>
<TapGestureRecognizer Command="{Binding <YOUR_COMMAND>}"/>
</Label.GestureRecognizers>
</Label>
<Label Grid.Column="2" Grid.ColumnSpan="1" Grid.Row="0" Text="rest of the string"/>
</Grid>
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通过这种方式,您可以隔离网格的特定部分并修改行为/美学(数据触发器、样式、手势)。请记住,<Span></Span>标签并不支持<Label></Label>.
显然,在 XAML 中您需要知道单词的位置,或者如果字符串是动态的,您可以动态搜索它并在后面的代码中构造您的网格。
*在 Xamarin.Forms 2.3.4.247 上测试
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