Max*_*Max 1 html javascript canvas
在 JSFiddle 中,我使用标准语法创建了一个圆弧,它创建了一个又长又瘦的省略号。我发现我应用的 css 决定了它的尺寸而不是画布。为什么是这样?
JSFiddle: https: //jsfiddle.net/jey2fodj/2/
HTML:
<div id='drawSpace'></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
.circle {
height: 100px;
width: 100px;
border: 1px solid black;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JavaScript:
var c = document.createElement('canvas');
c.className = 'circle';
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(50,50,50,0,3*Math.PI);
ctx.stroke();
document.getElementById('drawSpace').appendChild(c);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
继续更改样式的宽度/高度以帮助理解问题。谢谢。
更改画布的尺寸会拉伸画布。为了避免这种情况,请尝试将宽度和高度属性与样式属性分开设置。
资料来源:http ://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-resizing-the-canvas.html
作为圆圈的旁注:您只需要2*Math.PI,而不需要3*Math.PI。