rad*_*vus 1 emulation visual-studio win-universal-app visual-studio-2015 uwp
我无法弄清楚如何从Visual Studio 2015运行Win8.1模拟器.
我正在运行Win10周年纪念版.我还使用所有服务包运行Visual Studio Community 2015.
是的,我看到[下载新的模拟器...]选项,但它不是很有帮助,因为它会带您进入具有大量选项的网页,并且它们不是非常具有描述性.当您单击它时,它将转到:https: //developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/sdk-archive
有谁知道我应该选择哪个选项来获得Win 8.1模拟器?
我猜它是这个,但它是一个旧版本的解释(它是881MB下载):

此外,这是应该安装的项目.我根本没有看到提到的模拟器......

任何其他方式
有没有其他方法可以确定我的UWP是否能在Win8.1上正常运行?
编辑
部署Win 10有很多问题?赢得8.1应用程序.众多.这就是为什么巨魔在没有评论的情况下对这个问题进行了投票?非常无益,巨魔.
我在2013年一直在编写我的应用程序(无论微软称之为什么)UWA?这完全针对Win8.x.然后,我阅读了UWP文档,并确定我应该写为UWP(UNIVERSAL,微软,我认为你不明白这个词是什么意思).

Visual Studio 2013 Win8.x版本不喜欢在Visual Studio 2015中正确构建和运行.
想要确保Win8.x用户也可以运行我的应用程序
是的,微软,仍有人在运行Win8.x. 我还在Visual Studio 2015中将应用程序构建为UWP,但我希望我的应用程序也可以为Win8.x用户运行.你看,我实际上是在试图让我的应用程序通用.
Visual Studio 2015构建Win8.1应用程序
我接受了回答这个问题的人的建议并开始构建Win8.1版本.我可以使用Studio 2013和2015.我可以在win10上构建并运行win8.1版本,所以我试图在Win8.1设备上运行它 - 任何东西!我尝试这样做,Visual Studio 2015告诉我需要下载SDK.好的,Visual Studio,我会这样做的.
然后,当安装完成并重新启动时,我尝试在8.1模拟器上运行它.没有.在微软有限的智慧中,他们最终在Win10模拟器上运行它.
赢得8.1模拟器?斗志!
当我选择以下内容 - 它清楚地显示Win8.1 - 然后它在Win10模拟器上运行.

哦,好吧,也许我做出了错误的选择......即使它说Win8.1.我们选择一个特定的8.1手机模拟器吧?
当您尝试使用该选项在Visual Studio 2015中生成时,您会收到以下错误:

是的,这是正确的,微软.我没有Win 8 x64 Professional.这是因为当我尝试将此应用程序编写为UWP时,您强迫我升级到Windows Anniversary Edition以进行Win10开发.
支持两个不同版本的应用程序
微软是如此分散,没有任何作用.我会想出来并创建我的解决方法,这可能意味着支持两个不同版本的应用程序.那样就好.但是,微软,(以及其他无名巨魔(可能是MSMVP?)并没有表现得像这个问题有明显的答案.
祝所有落入这个陷阱的人好运.
编辑2 在提到的事情上还有一件事:
有意义的是,新的API与旧操作系统不兼容,它在任何地方都是这样做的.
这确实有道理.我也是Android开发人员和iOS开发人员,所以我使用Android Studio和XCode开发应用程序并定位各种硬件,所以我想对此发表评论.实际上,这是真的.例如,您可以使用可能不再受支持的旧API或以前版本的Android上不可用的新API.
要点
但是,重点是Android允许您:
很容易知道这种情况何时发生
您可以轻松地在各种硬件仿真器上进行测试
有更好,更全面的文档.
实际上,XCode也是如此.很明显,微软在不知道他们的目标是什么的情况下跳进了这个想法.急于上市.
您无法在Windows 8.1模拟器或Windows Phone 8.1模拟器上测试UWP应用程序,因为UWP应用程序不向后兼容Windows 8.1.
UWP应用程序仅在Windows 10上运行,因此您只能支持升级到此版本操作系统的设备.
要同时针对Windows 10和Windows 8.1,您需要构建Windows 8.1应用程序而不是UWP应用程序.当您的项目是Windows Phone 8.1应用程序时,Windows Phone 8.1模拟器将在"调试"菜单中可用.
通用Windows API在它到达这个真正的普遍点之前经历了许多变化.
有一个非常有用的时间表,有助于理解这一点:
正如您所看到的,融合需要进行大量的改进,以便将所有独立的操作系统整合到一个统一的Windows Core和统一编程模型中.
Windows 8.1运行时API和UWP API之间的变化并不大,但重点是,它需要是一个重大变化才能过渡到最终目标,即Windows 10.
Windows 10是Windows的最新版本.这意味着,您今天构建的应用程序肯定会得到普及并得到支持.新模型不仅可以针对多种不同的设备外形(在自适应设计的帮助下),还可以针对一系列不同版本的操作系统.
使用版本自适应代码的概念,您可以使用简单if语句在使用之前查看特定功能或API是否可用:
// Check for presence of type MediaPlayerElement.
if (ApiInformation.IsTypePresent("Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement"))
{
mediaControl = new MediaPlayerUserControl();
}
else
{
mediaControl = new MediaElementUserControl();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样做的最大好处是,您始终可以定位最新的API,但在单个代码库中保留对旧版本的支持,而不需要任何"黑客".您可以为特定版本的操作系统微调您的代码,针对特定设备,为您指定特定输入.
我实际上认为自适应代码的Windows 10实现比现在更好.通过将Roslyn集成到Visual Studio中,它得到了改进,它允许自定义分析器,如PlatformSpecific.Analyzer,它能够在您使用不受支持的API时通知您,甚至能够使用条件自适应代码if语句修复您的代码.
走到这里是一条艰难的道路,但从现在开始,对我们的开发人员来说,这一切都会好得多.
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