我对Golang很新.我知道Golang中有Struct.但就我所知,你必须定义结构
type Circle struct{
x,y,r float64
}
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我想知道如何声明Struct中不存在的新变量
circle := new(Circle)
circle.color = "black"
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Thx提前.
Jam*_*erd 28
您需要使用地图(类型map[string]interface{})来使用动态JSON.以下是创建新地图的示例:
// Initial declaration
m := map[string]interface{}{
"key": "value",
}
// Dynamically add a sub-map
m["sub"] = map[string]interface{}{
"deepKey": "deepValue",
}
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将JSON解组到地图中如下所示:
var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)
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上面的代码会给你一张地图f,其结构类似于:
f = map[string]interface{}{
"Name": "Wednesday",
"Age": 6,
"Parents": []interface{}{
"Gomez",
"Morticia",
},
}
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您将需要使用类型断言来访问它,否则Go将不知道它是一张地图:
m := f.(map[string]interface{})
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您还需要在从地图中拉出的每个项目上使用断言或类型开关.处理非结构化JSON是一件麻烦事.
更多信息:
Mar*_*vic 11
我已经开始研究这个小型存储库https://github.com/Ompluscator/dynamic-struct
此时可以通过传递结构体实例和修改字段(添加、删除、更改类型和标签)来在运行时扩展现有结构体。
仍在进行中,所以不要指望有什么大事:)
编辑:在这一点上,图书馆的工作已经完成,而且过去几个月看起来很稳定:)
您可以使用 Reflect 包来完成此StructOf操作,检查它允许您从[]reflect.StructField. 例子:
func main() {
typ := reflect.StructOf([]reflect.StructField{
{
Name: "Height",
Type: reflect.TypeOf(float64(0)),
Tag: `json:"height"`,
},
{
Name: "Age",
Type: reflect.TypeOf(int(0)),
Tag: `json:"age"`,
},
})
v := reflect.New(typ).Elem()
v.Field(0).SetFloat(0.4)
v.Field(1).SetInt(2)
s := v.Addr().Interface()
w := new(bytes.Buffer)
if err := json.NewEncoder(w).Encode(s); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("value: %+v\n", s)
fmt.Printf("json: %s", w.Bytes())
r := bytes.NewReader([]byte(`{"height":1.5,"age":10}`))
if err := json.NewDecoder(r).Decode(s); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("value: %+v\n", s)
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}