Ant*_*ltz 6 java lock-free concurrent-programming
在为即将到来的并发系统考试做准备的过程中,我试图从教科书"多处理器编程的艺术"中完成一些问题.一个问题是困扰我:
练习129:在我们的LockFreeStack对象中使用相同的共享BackOff对象进行推送和弹出是否有意义?我们怎样才能在EliminationBackOffStack中构建空间和时间的退避?
这个问题让我感到困惑,因为我想到的第一件事就是它没有意义,因为所有退避对象都会让进程等待,所以为什么不分享呢?问题的第二部分完全没有我,任何帮助都是最受欢迎的.
LockFreeStack的代码:
public class LockFreeStack<T> {
AtomicReference<Node> top = new AtomicReference<Node>(null);
static final int MIN_DELAY = ...;
static final int MAX_DELAY = ...;
Backoff backoff = new Backoff(MIN_DELAY, MAX_DELAY);
protected boolean tryPush(Node node) {
Node oldTop = top.get();
node.next = oldTop;
return(top.compareAndSet(oldTop, node));
}
public void push(T value) {
Node node = new Node(value);
while (true) {
if (tryPush(node)) {
return;
} else {
backoff.backoff();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不确定我的漫谈是否有帮助,但无论如何我都会按“发布”按钮。
答案取决于 的实施backoff()。由于这里的目标是避免同步,因此不会有任何本地存储——可能有一些在ThreadLocal. 如果退避算法使用随机发生器,它也需要可重入。因此,您很可能能够pop在之间共享它push——现在您愿意吗?由于push和pop都试图改变引用top,如果退避给连续的线程提供截然不同的数字,那就太好了。关于push 和pop 是否存在更多争议?我们是否需要更积极地采用一种或另一种方法?如果这是一个通用堆栈,那么您将不知道。
至于如何“重组”退避,我也不确定。您能否利用成功的推送或弹出作为减少退避时间的机会?随机退避等待与由 指定的序列中的素数之间的差异如何ThreadLocal?
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