我被要求在中学阶段为18-30岁年龄组的初学者(没有编程技能)教授游戏开发模块.该课程将持续大约8-10个月,每个学生每周可能需要3个小时的教学时间.
我最初的想法是建议使用Flash,因为学生可以制作一个简单但功能正常的游戏,对编程知之甚少.虽然预算很紧张,但我认为,如果预算没有足够长的话,可以考虑一些替代方案.
我知道有一些FOSS Flash构建器应用程序,比如AJAX Animator,但从未使用它们我担心它们无法处理变量等,即使在简单的层面上,也可以处理分数,生命等.
有没有人对一些好的替代品或不同的方法有任何想法?学生必须在课程结束时开发某种可玩的游戏.
我是一名小学(小学/初中)学校的老师 - 所以我们所做的事情非常基础,但这就是我们玩过的:
听起来像一个有趣的课程教!我希望这会顺利.我可能会对这个年龄段的GameSalad有一个很好的了解 - 特别是因为iPod Touch/iPhone目前非常时尚/令人兴奋.
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