vic*_*tor 5 algorithm math interpolation regression
给定一组点数,抛物线最快的方法是什么?它是进行最小二乘计算还是有迭代方法?
谢谢
编辑:我认为梯度下降是要走的路.最小二乘计算会更加费力(必须进行qr分解或保持稳定的东西).
小智 5
我最近需要找到一个通过3分的抛物线.
假设你有(x1,y1), (x2,y2) and (x3,y3),你想要抛物线
y-y0 = a*(x-x0)^2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过它们:找到y0, x0, and a.
你可以做一些代数并得到这个解决方案(提供点不是全部都在线上):
let c = (y1-y2) / (y2-y3)
x0 = ( -x1^2 + x2^2 + c*( x2^2 - x3^2 ) ) / (2.0*( -x1+x2 + c*x2 - c*x3 ))
a = (y1-y2) / ( (x1-x0)^2 - (x2-x0)^2 )
y0 = y1 - a*(x1-x0)^2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意在c的等式中,if y2==y3你有一个问题.所以在我的算法中我检查这个并交换说x1,y1和x2,y2然后继续.
希望有所帮助!
保罗普罗伯特