Ark*_*dyB 16 javascript node.js socket.io
我试图让登录用户加入连接上的某个socket.io房间.根据我在网上发现的任何例子,我似乎已经从客户端发出一些动作,以便能够加入一些房间.就像是:
socket.on('connect', function() {
socket.emit('join', 'room1');
});
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Server.js:
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.on('join', function(room) {
socket.join(room);
});
});
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根据大多数教程,它应该工作.
我认为要做的是:
socket.on('connect', function() {
socket.join('room1');
});
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但它似乎不起作用,因为我从服务器发出的消息不会被客户端捕获.任何想法,我做错了什么?一般来说可能吗?
Bk *_*zor 17
这应该是你需要的.随意通过客户端传递您想要的任何房间名称.只有服务器可以处理为房间分配套接字.
服务器:
io.sockets.on('connection', function(socket) {
socket.on('join', function(room) {
socket.join(room);
});
});
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客户:
socket.emit('join', roomNum);
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jfr*_*d00 16
.join()客户端没有方法.房间纯粹是服务器端构造,客户端对它们一无所知.
您的第一个代码块是理想的执行方式.您向服务器发送一条设计消息,要求它将套接字连接到一个房间,并.join()在服务器端执行.
这很容易实现。您需要做的就是传递服务器理解的查询参数。
下面的例子没有经过全面测试,但这个想法会奏效。在此示例中,房间名称是根据window.location.href客户端确定的。
客户
// Last segment of path is roomName
var roomName = window.location.href.substr(window.location.href.lastIndexOf('/') + 1);
var socket = io({
query: {
roomName: roomName,
},
});
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服务器
var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function(socket) {
var query = socket.handshake.query;
var roomName = query.roomName;
if(!roomName) {
// Handle this as required
}
socket.join(roomName);
});
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