Sco*_*ock 11 c# tdd unit-testing
考虑:
class MyClass<T> where T : class
{
}
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在这种情况下,where子句强制执行MyClass只是引用类型的通用的规范.
理想情况下,我应该有一个测试此规范的单元测试.但是,这个单元测试显然不起作用,但它解释了我想要实现的目标:
[Test]
[DoesNotCompile()]
public void T_must_be_a_reference_type()
{
var test = new MyClass<int>();
}
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我可以做些什么来测试不允许代码编译实现的规范?
编辑:
更多信息:好的,所以我这样做的理由(哈哈)是我一直在遵循TDD方法,除非你有一个失败的单元测试,否则你不能编写任何代码.假设你有这个:
class MyClass<T> { }
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除非T是一个类,否则你可以写什么测试会失败?有点像default(T) == null?
进一步编辑:
因此,在这个"根原因分析"后,问题是,我是靠着default(T)是null这一类的消费者,以隐式方式.我能够将该消费者代码重构为另一个类,并在那里指定一个泛型类型限制(限制它class),这有效地使得代码无法编译,如果有人要删除我上面讨论的类的限制.
Jon*_*eet 25
为什么你需要进行单元测试呢?你是否为某种方法编写单元测试?
public void Foo(string x)
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检查它只能采取字符串,而不是整数?如果没有,你认为差异是什么?
编辑:只是稍微不那么异想天开:在这种情况下,规范由声明验证.测试通常应该测试行为.这是我喜欢的代码合同之一:我觉得没有必要对合同进行单元测试,除非它们表达了复杂的东西 - 在这种情况下,我要测试的是复杂性,而不是"合同强制执行" .
编辑:回答问题编辑:
除非T是一个类,否则你可以写什么测试会失败?
你可以这样写:
Type definition = typeof(MyClass<>);
Assert.Throws<ArgumentException>(() => definition.MakeGenericType(typeof(int)));
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然而,这似乎违背了测试的真正目的......
您不应该测试编译器是否正常工作.如果在代码中指定它,这就足够了.从代码的角度来看,这与此大致相同:
[Test]
public void Test_whether_add_works()
{
int i = 1 + 2;
Assert.AreEqual(3, i);
}
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