转储对象的内存内容

Jos*_*ald 6 c++

在我为他们制作的游戏中,他们最近做了一些改变,打破了一个特定的实体.在与找到解决方法的人交谈之后,他们只有他们给我的信息是他们"修补它"并且不再共享.

我基本上试图记住如何在运行时转储类对象的内存内容.我依旧记得以前做过类似的事,但已经很久了.任何帮助记住如何去做这将是非常感激.

Did*_*set 7

template <class T>
void dumpobject(T const *t) {
    unsigned char const *p = reinterpret_cast<unsigned char const *>(t);
    for (size_t n = 0 ; n < sizeof(T) ; ++n)
        printf("%02d ", p[n]);
    printf("\n");
}
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