bhj*_*hjh 1 c multithreading openmp montecarlo
我正在编写 ac 脚本以使用 OpenMp 并行化 pi 近似。我认为我的代码运行良好,输出令人信服。我现在用 4 个线程运行它。我不确定的是,此代码是否容易受到竞争条件的影响?如果是,我如何协调此代码中的线程操作?
代码如下所示:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <omp.h>
double sample_interval(double a, double b) {
double x = ((double) rand())/((double) RAND_MAX);
return (b-a)*x + a;
}
int main (int argc, char **argv) {
int N = atoi( argv[1] ); // convert command-line input to N = number of points
int i;
int NumThreads = 4;
const double pi = 3.141592653589793;
double x, y, z;
double counter = 0;
#pragma omp parallel firstprivate(x, y, z, i) reduction(+:counter) num_threads(NumThreads)
{
srand(time(NULL));
for (int i=0; i < N; ++i)
{
x = sample_interval(-1.,1.);
y = sample_interval(-1.,1.);
z = ((x*x)+(y*y));
if (z<= 1)
{
counter++;
}
}
}
double approx_pi = 4.0 * counter/ (double)N;
printf("%i %1.6e %1.6e\n ", N, 4.0 * counter/ (double)N, fabs(4.0 * counter/ (double)N - pi) / pi);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外我想知道随机数的种子是否应该在并行化内部或外部声明。我的输出如下所示:
10 3.600000e+00 1.459156e-01
100 3.160000e+00 5.859240e-03
1000 3.108000e+00 1.069287e-02
10000 3.142400e+00 2.569863e-04
100000 3.144120e+00 8.044793e-04
1000000 3.142628e+00 3.295610e-04
10000000 3.141379e+00 6.794439e-05
100000000 3.141467e+00 3.994585e-05
1000000000 3.141686e+00 2.971945e-05
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在看起来还可以。非常欢迎您对比赛条件和种子放置提出建议。
我可以看到您的代码中有一些问题。从我的角度来看,主要的是它没有并行化。或者更准确地说,您在编译 OpenMP 时没有启用您在 OpenMP 中引入的并行性。这是人们可以看到的方式:
代码并行化的方式,主for循环应该由所有线程完全执行(这里没有工作共享,没有#pragma omp parallel for,只有一个#pragma omp parallel)。因此,考虑到您将线程数设置为 4,全局迭代次数应为4*N。因此,您的输出应该慢慢地向 4*Pi 收敛,而不是向 Pi 收敛。
事实上,我在我的笔记本电脑上试过你的代码,用 OpenMP 支持编译它,这就是我得到的。但是,当我不启用 OpenMP 时,会得到与您类似的输出。因此,总而言之,您需要:
NumThreads得到 Pi 的“有效”近似值(或N使用#pragma omp for例如分布您的循环)但那是如果/当您的代码在其他地方正确时,现在还不是。正如 BitTickler 已经暗示的那样,rand()它不是线程安全的。因此,您必须使用另一个随机数生成器,这将允许您将其状态私有化。rand_r()例如,这可能是。也就是说,这仍然有很多问题:
rand()/在随机性和周期性方面rand_r()是一个可怕的RNG。在增加尝试次数的同时,您将快速遍历 RNG 的时间段并一遍又一遍地重复相同的序列。你需要更强大的东西来做任何严肃的事情。无论如何,底线是:
drand48_r()或random_r()适合 Linux 上的玩具代码)完成此操作(以及一些小修复),您的代码例如如下所示:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <omp.h>
typedef struct drand48_data RNGstate;
double sample_interval(double a, double b, RNGstate *state) {
double x;
drand48_r(state, &x);
return (b-a)*x + a;
}
int main (int argc, char **argv) {
int N = atoi( argv[1] ); // convert command-line input to N = number of points
int NumThreads = 4;
const double pi = 3.141592653589793;
double x, y, z;
double counter = 0;
time_t ctime = time(NULL);
#pragma omp parallel private(x, y, z) reduction(+:counter) num_threads(NumThreads)
{
RNGstate state;
srand48_r(ctime+omp_get_thread_num(), &state);
for (int i=0; i < N; ++i) {
x = sample_interval(-1, 1, &state);
y = sample_interval(-1, 1, &state);
z = ((x*x)+(y*y));
if (z<= 1) {
counter++;
}
}
}
double approx_pi = 4.0 * counter / (NumThreads * N);
printf("%i %1.6e %1.6e\n ", N, approx_pi, fabs(approx_pi - pi) / pi);
return 0;
}
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我是这样编译的:
gcc -std=gnu99 -fopenmp -O3 -Wall pi.c -o pi_omp
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