Mal*_*ala 6 python render texture-mapping
提出这个问题:我在3D渲染方面是一个完全的初学者,我想让自己的脚湿透.
我的目标是创建一个命令行脚本(理想情况下是Python),它采用某种3d模型文件(例如球体),将纹理映射到它上面,并将结果输出为图像文件.也就是说,我希望我的程序基本上能够"执行"以下操作:
从我的阅读,这似乎被称为"紫外线映射",但几乎所有我在这个主题上找到的关于如何使用Blender这样做的事情,我宁愿避免这种情况:在2d类比中,似乎我认为Blender就像Photoshop,我正在寻找像ImageMagick这样的东西.除此之外,我找不到多少.
我发现的最接近的是另一个stackoverflow问题: uv映射在低分辨率上工作不好(警告:很多图像)
但我不太清楚那里发生了什么,因为它根本不会导入三维模型 - 我的[也许是错误的]了解EXR是一种二维图像格式.
任何有关如何入门的指导将不胜感激!