Android跟踪x,y坐标从Path绘制

Ben*_*min 5 android android-canvas

我正在尝试开发一个Android应用程序(目标版本2.1/2.2),它需要跟踪路径x,y坐标点,并且我很难.应用程序的基础知识类似于FingerPaint,除了首先一个单独的线程使用Path drawable绘制一些线条到画布上,然后用户尝试绘制这些线条,用不同的Paint和Path对象完全覆盖它们.用户将使用比计算机更大的Paint画笔.第一个自动绘制的线使用类似于LunarLander示例应用程序的单独线程.由于线条不仅仅是直线,我正在努力寻找一种方法来执行以下操作:1.跟踪自动点数绘制.我意识到我提供基本的点,但使用path.lineTopath.arcTopath.quadTo真正搞清楚所有的点.

  1. 一旦我知道自动路径绘制的所有点,监视并检测用户何时已经覆盖所有这些点并"赢"该轮.

我理想的方法显然不存在会是什么样的 autoPath.getDrawnPoints().coveredBy(userPath.getDrawnPoints()) == true?对此有任何帮助将不胜感激,谢谢.-ben

Raf*_*l T 2

我只能说: Path 依赖于Java 的GeneralPath,而 Java 又依赖于 Path2dFloat

如果我查看源代码,它有一个 packageReadabletransient float floatCoords[]; 因此,我看到获取传入的坐标的唯一方法更像是一种黑客而不是解决方案。无论如何,这是:

public float[] getPointsFromPath(GeneralPath path){
    Class<?> clazz = path.getClass();
    while(true){
        clazz = clazz .getSuperclass();
        if (clazz ==  Path2D.Float.class){
            break;
        }
    }
    try {
        Field f = clazz.getDeclaredField("floatCoords");
        if (f != null){
            if (!f.isAccessible()){
                f.setAccessible(true);
            }
            Object o = f.get(path);
            if (o != null && o instanceof float[]){
                float[] drawnPoints = (float[])o;
                Log.d("TAG", drawnPoints);
                return drawnPoints;
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } 
}
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