Mik*_*rds 52
您混淆的根源可能是英语中的"静态"一词及其在Java中的含义只是松散相关.
以"正常"方式在类Cat中定义的变量可以称为实例变量.
class Cat {
int weight;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次创建Cat类型的新对象时,都会创建变量"weight"的新副本.如果您创建10个Cat类型的对象,则每个对象都有自己的权重变量副本.
'static'变量可以被认为是类级变量,而不是实例变量.静态变量只有一个副本,属于Cat类本身,而不是每个 Cat类型的对象都有一个副本.
class Cat {
static String speciesName;
int weight;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,无论我们创建的Cat类型对象有多少,物种名称只有一个副本.
如果静态变量也是'final',那么变量的这一个副本是唯一无法更改的存储.如果变量'weight'在上面的示例中是最终的,那么将有10个存储空间无法更改 - 我们创建的每个Cat类型的对象都有一个存储空间.
Jon*_*nas 26
一个static变量是类的所有实例常见.一个final已被设定后的第一时间变量不能改变.
因此static final,Java中的变量对于类的所有实例都是通用的,并且在第一次设置后不能更改.
class Car {
static final int numberOfWheels = 4;
Color color;
public Car(Color color) {
this.color = color;
}
}
Car redCar = new Car(Red);
Car blueCar = new Car(Blue);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在每辆车都有一个独立且可变的属性color,它们共享numberOfWheels无法更改的属性.
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