use*_*103 2 assets unity-game-engine unity3d-editor
Visual Studio和Resharper中存在非常有用的功能“查找用法”,但在Unity3D Editor中找不到相同的功能。我在Unity3d中仅看到“选择依赖项”,但我需要相反的选择。是否存在?
小智 15
免费开源工具Dependency-Hunter可以完成这项工作:查找给定资产的所有依赖项/用法。它还可以执行完整的项目分析,以查找其中所有未使用的资产。
它由一个脚本组成,因此可以轻松地将其复制粘贴到您的项目中。
在内部,它使用 AssetDatabase.GetDependency 构建所有资产的映射以用于分析。
所以它有两个选项可供使用:
在编辑器中,转到“ 项目”选项卡,选择给定的资产,右键单击它,然后单击“在场景中查找引用”。如果给定资产是脚本,它将在层次结构视图中显示给定资产所附加到的每个GameObject 。如果它是图像,音频文件或预制件,它将在“ 层次结构视图”中显示哪个GameObject正在使用该资产。
小智 6
不幸的是,Unity Editor 只允许您在场景中查找资源的用法。
Asset Store 上有一个解决方案:
GIF 演示功能和界面:
资源商店链接:
归档时间: |
|
查看次数: |
4237 次 |
最近记录: |